26. ledna vyšla akční raidová střílečka Highguard od týmu Wildlight Entertainment, který tvoří bývalí vývojáři stříleček Apex Legends, Concord a Titanfall.
Jak uvádí IGN, hráči*hráčky byli skeptičtí již během oznámení. To proto, že vývojáři nečekaně odhalili trailer Highguard na konci prestižního předávání cen The Game Awards – a fanoušci*fanynky očekávali něco velkolepého. To ale nepřišlo.
Lidé nešetřili kritikou. Na fórech jako Reddit komentovali, že hra není ničím výjimečná, vypadá nudně a poukazovali na marketing, který je podle nich velmi špatný.
Jiní se podle Gaming Bible obávali, že hra dopadne jako Concord, titul stejného žánru, který byl nakonec po velké kritice a nízkých prodejích oficiálně zrušen.
Podle ostatních ale hra vypadá skvěle a má potenciál. Jaká je současná realita?
Uběhl sotva den od spuštění a hra už získala téměř 14 000 negativních recenzí.
Lidé kritizovali grafiku, hratelnost a slabý výkon i při dobrých hardwarových podmínkách. Někteří dokonce nemohli hru spustit, protože okamžitě spadla.