Pán prstenů představuje jednu z nejznámějších fantasy franšíz současnosti a tak není divu, že se tu a tam objeví herní studio, které touží po vlastní hře z tohoto světa.
Mezi takovými byl před časem i Eidos Montréal, kanadské studio zodpovědné za poslední Tomb Raider hry nebo například Marvel's Guardians of the Galaxy.
Po akvizici společností Embracer se ovšem Eidos přesunul do role podpůrného studia a řada jeho projektů byla zrušena, včetně právě výše zmíněné hry ze světa Pána prstenů. O čem měla být?
V titulu, jehož artwork a další vizuální materiály byly čerstvě zveřejněny na internet, jsme se měli vydat do Středozemě v žánru karetní hry s příběhovou mechanikou inspirovanou třeba hrami od Telltale Games (Wolf Among Us).
Jak ilustrace i názvy samotných souborů naznačují, hlavním settingem mělo být přístavní město Umbar v Gondoru. Podívat jsme se ale měli například i do Hůrky.
Vedle karetních mechanik mělo dojít i na souboje v reálném čase. Grafika pak poukazuje spíše pohádkovější animovaný styl, ve kterém bychom prozkoumali dosud neviděná místa Středozemě.
Eidos nyní na vlastním projektu nepracuje, vývojáři byli místo toho delegováni na pomoc s tituly od Xboxu Games jako Fable nebo Grounded 2.