Unikly záběry ze zrušeného Pána prstenů. Vydali bychom se do Gondoru i Hůrky

10.02.26 Ondřej Mrázek
Zdroj: Electronic Arts

Pán prstenů představuje jednu z nejznámějších fantasy franšíz současnosti a tak není divu, že se tu a tam objeví herní studio, které touží po vlastní hře z tohoto světa.

Zdroj: Eidos Montréal

Mezi takovými byl před časem i Eidos Montréal, kanadské studio zodpovědné za poslední Tomb Raider hry nebo například Marvel's Guardians of the Galaxy.

Zdroj: Eidos Montréal

Po akvizici společností Embracer se ovšem Eidos přesunul do role podpůrného studia a řada jeho projektů byla zrušena, včetně právě výše zmíněné hry ze světa Pána prstenů. O čem měla být?

Zdroj: Eidos Montréal

V titulu, jehož artwork a další vizuální materiály byly čerstvě zveřejněny na internet, jsme se měli vydat do Středozemě v žánru karetní hry s příběhovou mechanikou inspirovanou třeba hrami od Telltale Games (Wolf Among Us).

Zdroj: Eidos Montréal

Jak ilustrace i názvy samotných souborů naznačují, hlavním settingem mělo být přístavní město Umbar v Gondoru. Podívat jsme se ale měli například i do Hůrky.

Zdroj: Eidos Montréal

Vedle karetních mechanik mělo dojít i na souboje v reálném čase. Grafika pak poukazuje spíše pohádkovější animovaný styl, ve kterém bychom prozkoumali dosud neviděná místa Středozemě.

Zdroj: Eidos Montréal

Zdroj: Eidos Montréal

Zdroj: Eidos Montréal

Eidos nyní na vlastním projektu nepracuje, vývojáři byli místo toho delegováni na pomoc s tituly od Xboxu Games jako Fable nebo Grounded 2.

Zdroj: Eidos Montréal