Jak se filmové Death Stranding bude lišit od hry?

20.06.26 Anna-Marie Vondráková
Zdroj: KOJIMA PRODUCTIONS/propagační materiál

Už brzy se oblíbená hra Death Stranding dočká filmové adaptace. Její tvorby se ujal Michael Sarnoski (Tiché místo: První den, Smrt Robina Hooda). Ten nyní popsal, na co se těšit.

Zdroj: KOJIMA PRODUCTIONS/propagační materiál

„Neřekl bych, že je scénář nějak zvlášť násilný. Rozhodně je v něm spousta akce a napětí. Určité násilí tam je. Chci říct, že Death Stranding je brutální svět… a je to také svět, kde má člověk pocit, že smrt číhá na každém rohu.“

Zdroj: Instagram/Michael Sarnoski

„Je to tak trochu ponuré a pusté postapokalyptické prostředí. Najdeme tam tedy násilí i akci, ale role násilí je zde úplně jiná.“

Zdroj: KOJIMA PRODUCTIONS/propagační materiál

„Ve hře Death Stranding jsou násilí a akce zaměřeny na průzkum a hlubší porozumění světu. Něco takového se tedy objeví, ale neuvidíte, jak lidem trhají čelisti.“

Zdroj: Instagram/Michael Sarnoski

Na začátku tohoto týdne režisér Sarnoski také sdělil magazínu Variety, že nedávno odevzdal druhou verzi scénáře a doufá, že film bude moci už příští rok natočit na Islandu a v Severním Irsku.

Zdroj: KOJIMA PRODUCTIONS/propagační materiál

Příběh filmu má být oddělený od her, ale odehrávat se ve stejném světě.

Zdroj: KOJIMA PRODUCTIONS/propagační materiál

Studio Kojima již dříve uvedlo, že cílem je „zachytit duši hry, její témata, ale vyprávět příběh, který jsme v tomto světě ještě neviděli a prozkoumat postavy, se kterými jsme se dosud nesetkali.“

Zdroj: KOJIMA PRODUCTIONS/propagační materiál

Jak hra, tak film se odehrávají ve světě, kde po katastrofické události začaly po Zemi bloudit ničivé bytosti. Hra sleduje kurýra, jehož úkolem je doručovat zásoby do izolovaných kolonií a znovu je propojit prostřednictvím bezdrátové komunikační sítě.

Zdroj: KOJIMA PRODUCTIONS/propagační materiál