Zpravodajský portál pro moderní generaci, která se zajímá o aktuální dění.
Zajímá tě aktuální dění? Zprávy z domova i ze světa najdeš na zpravodajském webu. Čti reportáže, rozhovory i komentáře z různých oblastí. Sleduj Refresher News, pokud chceš být v obraze.
Kliknutím na tlačítko tě přesměrujeme na news.refresher.cz
9. února 2022 9:30
Čas čtení 6:39
Dominik Vetrák

5 hier, ktoré začali ako módy, no stali sa z nich úspešné a skvelé hry zarábajúce amatérskym tvorcom milióny dolárov

5 hier, ktoré začali ako módy, no stali sa z nich úspešné a skvelé hry zarábajúce amatérskym tvorcom milióny dolárov
Zdroj: PUBG Corporation
TECH
Uložit Uložené

Príbeh o vzniku PUBG podčiarkuje neuveriteľný svet vývoja videohier. Pár amatérov vytvárajúcich mód môže zvýšiť svoje ambície a zarábať milióny eur.

Herné módy vznikajú azda každý deň. Mód vznikne vtedy, keď amatérski programátori či hráči schopní upravovať programovacie jazyky vstúpia do kódu hry a začnú ho upravovať či vylepšovať. Ak sa napríklad nejakému hráčovi v Zaklínačovi 3 nepáčilo, že jeho inventár bol obmedzený váhovou kapacitou, mohol program upraviť, vďaka čomu mohla jeho postava niesť nekonečné množstvo zbraní, vybavenia a elixírov. 

Aby mód vznikol, amatérsky hráč či programátor musí upraviť kód, ktorý vytvorili vývojári hry. Nejde však o oficiálne úpravy hry, takže tvorcovia môžu tieto módy zakázať, ak nechcú, aby ich hru niekto upravoval.

Väčšinou sú módy menšie a jednoduchšie, no keď sa do módovania hry pustí celá komunita, môže ju poriadne prerobiť. Nielenže si do hry cez mód pridáš nové zbrane a skiny, môžeš aj kompletne zmeniť príbeh či pridať nové herné oblasti. Existujú aj takéto a obzvlášť pozoruhodné sú tie, ktorých vývojári si povedali, že majú na viac, a spravili z nich samostatné hry. 

V Refresheri sa venujeme problematike herného vývoja, najväčším herným blockbusterom, ale aj malým nezávislým hrám. Podpor nás a staň sa členom klubu Refresher+, aby sme pre teba aj naďalej mohli tvoriť jedinečný obsah, odporúčať ti len tie najlepšie hry a odhaľovať skryté tajomstvá a problémy vo videohernom priemysle.

Counter Strike (pôvodne mód pre Half-life) – 1999

Counter-Strike 1.6, CSGO, CS: Source... Séria Counter-Strike je dnes známa asi každému, kto pričuchol k akčným počítačovým hrám a strieľačkám. Obľúbená strieľačka vo vojnovom prostredí sa svojho času stala aj najväčším herným turnajom na svete. Hráči sa v nej rozdelia do dvoch nepriateľských tímov v rôznych herných módoch. Začínalo sa to však ako obyčajný mód pre Half-Life.

Minh Le a Jess Cliffe boli dvaja moderi a študenti na univerzite, ktorí v editore máp pre legendárnu sci-fi hru Half-Life začali vyrábať vojnový mód. Jeho piata verzia bola už v celkom dobrom stave a všimla si to aj herná spoločnosť Valve na čele so šéfom Gabom Newellom, ktorý je dnes tvárou PC hrania a komunity Steamu – najväčšieho počítačového obchodu s hrami.

Valve v tom čase pracovalo na Steame a malo za sebou Half-Life. Už vtedy tak šlo o veľkého vývojára a vydavateľa, ktorý neskôr prišiel aj s hrami Left 4 Dead, Portal či Team Fortress. Valve zakúpilo práva na mód a zamestnalo aj jeho dvoch pôvodných tvorcov.

Tí hru dokončili a spoločne s Valve neskôr vydali aj ďalšie verzie a pokračovania. Minh Le Valve opustil v roku 2006, no nikdy už nezažil taký úspech. Na videohrách pracuje do dnešného dňa, keď sa ako animátor podieľal na podarenom titule Rust z roku 2021. Jess Cliffe mal vo Valve veľkú budúcnosť ako dizajnér, no jeho kariéru zarazilo zatknutie.

V roku 2018 ho obvinili z využívania maloletých na predaj porna. Cliffe sa priznal a odsedel si 3 mesiace. Valve s ním okamžite zrušilo spoluprácu. Nevieme, koľko Valve pôvodne zaplatilo za práva na Counter Strike, ale pravdepodobne by si tvorcovia vypýtali oveľa viac, keby vedeli, akú bude mať značka hodnotu. Vzhľadom na to, že obaja pracovali ako obyčajní vývojári hier v menších firmách, je jasné, že nedostali desiatky miliónov dolárov.

Valve na hre zarába veľké množstvo peňazí, aj keď je už free to play, a teda hrateľná zadarmo. Zarábajú na mikrotransakciách, keď predávajú kozmetické vylepšenia pre hry. Tieto si môžu hráči predávať aj medzi sebou, no Valve inkasuje 20 percent z každého predaja. Odhaduje sa, že Valve, vývojár a vydavateľ Counter-Striku, predalo desiatky miliónov kópií. Konkrétne čísla však firma neukázala. Counter-Strike je dodnes najhranejšou hrou na Steame, každý deň si ho zapne takmer milión hráčov. 

Counter Strike
Zdroj: Valve
Vyzkoušej předplatné
za 129
a čti vše bez omezení
Přidej se k předplatitelům
nebo Odemkni článek přes SMS
Pošli SMS na 90211 s textem CLANEK 108981 a dočti tento článek.
Cena SMS za otevření článků je 89 Kč s DPH. Jak to funguje?
Dočti článek do konce za SMS v hodnotě 89 Kč. Jak to funguje?
POSLAT SMS
Čti články bez omezení celý měsíc – předplatné jen za 36 Kč navíc v porovnaní s jedním článkem. Jak to funguje?
POSLAT SMS
Čti bez omezení celý měsíc. Stačí poslat SMS (za 125 Kč). Jak to funguje?
POSLAT SMS

Čo sa dozvieš po odomknutí?

  • Zo série Arma od českých vývojárov vznikli jedny z najhranejších a najúspešnejších hier histórie.
  • Ako Valve geniálne vycítilo potenciál ďalšieho módu a po Counter Strike narazili na ďalšiu zlatú baňu.
  • Ako sa z módu pre Skyrim stala jedna z najlepších hier roka 2021 a lepšia hra o časovej slučke a cestovaní v čase než Deathloop.
  • Ako sa z PUBG, módu pre Arma 3, stala najúspešnejšia hra na Steame a titul, ktorý si na mobiloch stiahla viac miliarda hráčov.
Domů
Sdílet
Diskuse