Zpravodajský portál pro moderní generaci, která se zajímá o aktuální dění.
Zajímá tě aktuální dění? Zprávy z domova i ze světa najdeš na zpravodajském webu. Čti reportáže, rozhovory i komentáře z různých oblastí. Sleduj Refresher News, pokud chceš být v obraze.
Nepodařilo se uložit změny. Zkus se nově přihlásit a zopakovat akci.
V případě že problémy přetrvávají, kontaktuj prosím administrátora.
OK
Krátke video zo zrejme najdôležitejšej tlačovej konferencie Applu má dnes na YouTube takmer 8 miliónov zhliadnutí.
iPod s dotykovým ovládaním, revolučný mobilný telefón a prelomový internetový komunikátor.
Takto, presne pred 13 rokmi, 9. januára 2007, Steve Jobs, vo svojej najlepšej forme, uviedol úplne prvý iPhone. Slovnú hračku musel zopakovať niekoľkokrát, kým publikum pochopilo, že v skutočnosti nepredstavuje tri produkty naraz. V tej dobe najviac žiadané funkcie malo zvládať jediné revolučné zariadenie, ktoré práve vtedy uzrelo svetlo sveta.
O súčasných iPhonoch si môžeš myslieť všeličo, rovnako o ich vysokej cene, kvalite a parametroch, ktoré nie sú vždy tými najlepšími na trhu.
Google už septembri 2008 predstavil svoj konkurenčný Android a sprístupnil ho prakticky zadarmo pre všetkých výrobcov, aj s lacnejšími zariadeniami. Trhovým podielom preto Apple rýchlo prešprintoval, no prvý iPhone naozaj zmenil všetko, na čo sme boli dovtedy zvyknutí.
Bez preháňania sa dá povedať aj to, že naštartoval úpadok dovtedajších lídrov trhu Nokie, BlackBerry a Microsoftu, na ktorých si dnes už pri výbere nového mobilu zrejme ani nespomenieš. Čím sa mu to podarilo?
Např.:
Lístok ZDARMA na linke Bratislava – Viedeň/Schwechat
, 15 % zľava na nákup výživových doplnkov VOXBERG
nebo 30-dňová výzva s ChatGPT od Jazykového mentoringu ZDARMA
Jobs si za hlavného nepriateľa vybral vtedajšie smartfóny s hardvérovou klávesnicou, kde vraj tlačidlá polovicu času len zbytočne zavadzali. Treba však povedať, že v tom čase na trhu existovalo aj veľa iných riešení.
Už pred rokom 2007 vedeli niektoré mobily klávesnicu zasúvať a iné ju nemali vôbec - ovládali sa výhradne dotykmi na obrazovku presne tak, ako jeho nový iPhone.
Zdroj: Nokia.com, HTC.com, Wikimedia.org
Vtedajšie zariadenia už poznali internet, vedeli prehrávať hudbu (ak si do nich svoje MP3-ky nejako dostal) a mali tiež fotoaparáty.
iPhone ale dokázal ponúknuť oveľa prívetivejšie ovládanie. Na dovtedajšie obrazovky zariadení totiž ľudia ťukali plastovým perom (stylusom), inak nemali šancu trafiť sa do miniatúrnych ikoniek a ovládacích prvkov.
Mobil od Apple prišiel s kapacitnými displejmi prekrytými sklom, dobre reagujúcimi na obyčajné prsty. Sklo sa pri páde síce často rozbilo, ale pri bežnom používaní dobre odolávalo škrabancom.
Za presnými reakciami na ťukanie prstami sa skrýval inteligentný softvér, ale aj rozumne navrhnuté grafické rozhranie, ktoré nevystrašilo ani ľudí neštudujúcich informatiku. Pri pohľade na screenshot z vtedajšieho Windows Mobile sa dá veriť aj tvrdeniu, že Apple svet posunul o 5 rokov dopredu.
Parametrami však prvý iPhone práve nevynikal. Nemal GPS a poradil si len s pomalším 2G internetom. Vzadu síce mal 2-megapixelový foťák, ale zaostrovať ani nahrávať videá nedokázal. 16 ikon na základnej obrazovke znamenalo všetko, čo telefón mal.
Za základný 4 GB model si vysolil 499 vtedajších dolárov, pokiaľ si bol americkým zákazníkom a u operátora sa upísal na 2 -ročnú zmuvu. Zrejme aj preto mimo USA príliš neuspel. Apple však svoj produkt priebežne vylepšoval a to najlepšie malo ešte len prísť.
Hry, aplikácie a ďalší softvér
V roku 2008 nastúpil druhý iPhone 3G, ktorý už sa dal kúpiť aj u operátorov na Slovensku. Pravdepodobne najdôležitejšou udalosťou spojenou s jeho príchodom bol štart obchodu s aplikáciami App Store.
Nedaj sa pomýliť, aplikácie si v tom čase mohol inštalovať aj na konkurenčné platformy a telefóny, no pred App Store žiadne univerzálne riešenie neexistovalo. Aplikácie si nakupoval a sťahoval zo stránok ich vývojárov, ktorí mali asi stovku rôznych platobných systémov. Niekde si platil kartou, niekde cez PayPal.
Do App Store si číslo kreditky zadal raz a potom si už len veselo vo svojom telefóne vyberal zo všetkého, čo bolo v ponuke nekonečných zoznamov. Dobový článok Engadgetu hovorí o debute s paletou 500 aplikácií, z ktorých štvrtina bola úplne zadarmo.
Zdroj: Apple.com
Google bol so svojím Androidom a Google Play opäť až druhý v poradí, vlastný obchod totiž spustil až v októbri 2008. Meškal s telefónom, aj s apkami.
Dôležité míľniky trhu so smartfónmi
9. januára 2007
Predstavenie iPhonu (1. generácia)
29. jún 2007
Štart predaja iPhonu (1.generácia)
11. júla 2008
Spustenie obchodu s aplikáciami App Store (iOS)
23. september 2008
Prestavenie operačného systému Android
22. október 2008
Spustenie obchodu s aplikáciami Google Play (Android)
Steve Jobs, jeho Apple, iPhone a App Store nepomohli len užívateľom, ktorí zrazu všetky hry a aplikácie našli na jednom mieste. Z App Storu ťažili aj firmy a vývojári aplikácií. Vďaka novej platforme totiž mohli šetriť sily a rozpočet určený na reklamu. Už nebolo treba uvažovať nad tým, ako novú appku spropagovať a dostať ju medzi nič netušiacich používateľov.
Stačilo ju nahrať do App Store, pridať screenshoty, popis a stanoviť jej cenu. Hneď po publikácii bola dostupná na stiahnutie pre milióny majiteľov iPhonov naraz.
Zdroj: TASR/AP Photo - Paul Sakuma
Dá sa teda povedať, že iPhone naštartoval tvorbu appiek a prispel k zrodu, alebo minimálne k ziskovosti, väčšiny štúdií tvoriacich hry pre mobily.
Jedno z vôbec najznámejších, francúzsky Gameloft (Asphalt 9: Legends, Real Football 2018, N.O.V.A. Legacy), napríklad za niečo viac ako tri roky po spustení, cez App Store, predal viac než 20 miliónov hier.
Zdroj: Apple.com
Dnes je v App Store viac než 1,8 miliónaappiek alebo hier a v Google Play dokonca takmer 2,5 milióna. Môžeme čítať o tom, ako sa neznáma hra alebo aplikácia dostane na vrchol rebríčka v priebehu niekoľkých dní a pre veľké firmy ako Netflix, Amazon, Facebook, Twitter, či ďalšie, je už vlastná aplikácia pre mobily povinnosť.
Vďaka obrovskému dosahu a veľkým počtom stiahnutí môžu byť hry a aplikácie lacnejšie. Ich cena teda klesla na pár eur a na oplátku, ich používatelia prestali hľadať po nelegálnych úložiskách a torrentoch.
Zdroj: Matej Krajčovič / REFRESHER
Niečo podobné platí o hudbe. „iPod s dotykovým ovládaním“ znamenal trochu chaotický spôsob nahrávania hudby do iPhonu, ktorý je dnes už, našťastie, prekonaný.
Do iPhonu si zo začiatku piesne nenahral inak, ako tým, že si za ne pekne poctivozaplatil na iTunes. Potom nasledovala, nie vždy fungujúca, synchronizácia po pripojení mobilu k počítaču. Pozorný znalec histórie opäť uvidí jasné prekrytie s úpadkom kradnutých MP3 súborov a vzostupom služieb, ako je napríklad Spotify.
Samozrejme, najnovší iPhone 11 Pro má väčšiu a detailnejšiu obrazovku, viac výkonu a oveľa lepšie fotoaparáty. Jeho ovládanie sa však príliš nezmenilo. Zmizlo síce jediné tlačidlo pod displejom, ale aj po trinástich rokoch všetko stále ovládajú dotyky tvojich prstov.
Jeho uvedenie nakoplo technologický svet dovtedy nevídaným smerom. Možno však majú pravdu aj kritici, ktorí tvrdia, že kým v roku 2007 prišlo niekoľko revolučných funkcií, bez zosnulého Steva Jobsa Apple už hlavne kopíruje a betónuje svoje postavenie.