Zpravodajský portál pro moderní generaci, která se zajímá o aktuální dění.
Zajímá tě aktuální dění? Zprávy z domova i ze světa najdeš na zpravodajském webu. Čti reportáže, rozhovory i komentáře z různých oblastí. Sleduj Refresher News, pokud chceš být v obraze.
Nepodařilo se uložit změny. Zkus se nově přihlásit a zopakovat akci.
V případě že problémy přetrvávají, kontaktuj prosím administrátora.
OK
PS5, najnovšia konzola od Sony, vychádza všade po svete a ty by si mal byť pri tom.
Ak si rovnaký ako my, tak si dnes už len s úsmevom pamätáš na čítanie stoviek špekulácií a správ o next-gen konzolách. Sony bolo na rozdiel od Microsoftu relatívne ticho, o PS5 informovalo len sporadicky a novinkami nás začali zásobovať až s predstavením DualSesne, ovládača novej generácie. Vtedy sme netušili, aký významný vlastne bude, ale dnes ti to v recenzii odhalíme.
Po rokoch čakania konečne vyšlo PS5 aj u nás, a to 19. novembra. Vzhľadom na silu hardwaru a možnosti konzoly za ňu dáš „symbolických“ 499 eur (alebo 399 eur za verziu bez mechaniky). V balení nájdeš konzolu, potrebnú kabeláž, ovládač, návod a stojan. No proste základ, od ktorého sa odpichneš k hraniu.
Dizajn konzoly bol po dlhý čas tajomstvom. PlayStation ho odhalilo až v júni. Mnohým sa páči, iní ho zatracujú. My sme si naň úplne nezvykli ani do dnešného dňa, ale niečo má do seba a konzola sa nepochybne vyníma v každej izbe.
Radi by sme sa pozreli aj na alternatívne návrhy, no spokojní sme aj s týmto obrom (PS5 je naozaj veľká!). Vedz, že jej veľkosť inžinieri zvolili kvôli prepracovanému chladeniu a ventilátoru. Tu ťa poteší informácia, že PS5 je oveľa tichšia ako PS4. Naše PS4 Pro bolo extrémne hlučné.
Chladenie a ventilátor v PS5
Zdroj: PlayStation
Občas sme mali pocit, že vzlietne alebo vybuchne. Nič také pri PS5 nehrozí, aj keď je pravda, že ventilátory občas zahučia (napríklad pri čítaní disku). Majitelia digitálnych verzií konzoly si tak užijú ešte o čosi tichšiu konzolu. PS5 je celkovo len o čosi hlučnejšia ako Xbox Series X/S. Inžinieri v japonskej spoločnosti odviedli skvelú prácu, no Microsoft nám ukázal, že sa to dá urobiť ešte tichšie.
Konzolu si môžeš položiť vodorovne alebo zvisle. Na oba účely slúži podstavec, ktorý však v polohe na ležato vôbec nedrží. Samozrejme, s konzolou hýbeme len výnimočne, takže to nie je veľký problém, no zaobišli by sme sa aj bez neho.
Konzola nie je zaujímavá len zvonka, ale aj zvnútra. Hardware next-gen konzol je obdivuhodný a je isté, že ako Microsoft, tak Sony predávajú každú jednu konzolu so stratou. V PS5 nájdeme silný grafický čip aj procesor od AMD.
Obočie však dvíhame až pri disku SSD. Je pravda, že 670 GB miesta nie je práve najviac (skús si nainštalovať RDR 2, Warzone a nové Call of Duty a ostane ti tak 200 gigabajtov), no dizajn SSD dovolil vývojárom, aby zmenšili veľkosti niektorých hier.
SSD je špeciálne navrhnutý pre PS5 a postará sa o to, aby sa vývojári pri tvorbe hier nemuseli potácať s obmedzeniami v dizajne hier. Tak napríklad cestovanie medzi dimenziami v reálnom čase bez načítavania v Ratchet & Clank: Rift Apart by na PS4 možné nebolo. Vďaka SSD sa oveľa rýchlejšie načítavajú všetky hry z PS4.
Niektoré hry načítava rýchlejšie Xbox Series X, no to je kvôli spätnej kompatibilite, na ktorej si Xbox dával posledné roky záležať. Všetky next-gen hry už rýchlejšie načítava PS5, no ide o niekoľkosekundové rozdiely, kvôli ktorým by si si konzolu nevyberal.
SSD už robí poriadny rozdiel v exkluzívnych hrách pre PS5. Po tom, ako zomrieš v Demon’s Souls, sa späť do hry dostaneš do 5 sekúnd. Fast travel v Spider-Man: Miles Morales je bez akéhokoľvek loadingu a napríklad z menu do mesta sa dostaneš behom 3 sekúnd. Zabudni na kontrolovanie mobilu a odpisovanie popri načítavaní.
Aj keď, to asi stále budeme robiť pri multiplatformových (vychádzajú na viaceré konzoly a PC) open world hrách, ako napríklad Assassin’s Creed Valhalla, kde načítavanie na oboch konzolách trvá od 20 do 30 sekúnd (je to 3-4x rýchlejšie ako na starých konzolách).
Porovnanie technických špecifikácií PS4 a PS5
Zdroj: Wikipedia
Užívateľské rozhranie/Menu
Menu PS5 prešlo oproti tomu z PS4 zásadnou zmenou. PlayStation svoje užívateľské rozhranie drasticky mení na každej novej konzole a musíme povedať, že aj tentoraz sa im to podarilo na výbornú. Teda aspoň z hľadiska dizajnu.
Menu je prehľadné a v dvoch kategóriách rozdeľuje hry a médiá/aplikácie. Bolo by lepšie, keby sa medzi nimi a nastaveniami/profilom dalo prepínať tlačidlami L1 a R1, no to sa dá upraviť v systémovom update.
Na nové menu sme si veľmi rýchlo zvykli. Jednotlivé kartičky hier ukazujú nádhernú grafiku (obzvlášť Days Gone či Dreams majú krásne pozadie), no mali sme problém s automatickým zobrazovaním naposledy zapnutých hier. Hrali sme Demon’s Souls a následne sme nainštalovali niekoľko hier. Na naše prekvapenie sme už Demon’s Souls v ponuke hier nenašli. Museli sme si otvoriť knižnicu a hru spustiť odtiaľ.
Zdroj: PlayStation
Iste, pre takéto situácie je tu funkcia Switcher, ktorá ti dovolí zapnúť naposledy otvorené hry a aplikácie. Príde nám však divné, že hru, ktorú aktívne a pravidelne hrávame, nemáme ani v základnom užívateľskom rozhraní a musíme sa k nej dopracovať až v knižnici. Podobne ako veľa ďalších nastavení a drobností, aj výber hier je niekedy zahrabaný až hlboko v nastaveniach. Za veľmi nešťastné a nepochopiteľné považujeme aj rozhodnutie manuálneho vyhľadávania hier v knižnici.
Máme na účte cez 430 hier a keď sme si chceli na PS5 nainštalovať len jednu z nich, aby sme vyskúšali, ako beží PS4 hra na PS5, museli sme ju vyhľadať ručne. Hry si totiž nemôžeš vyhľadať podľa názvu, čo je dosť otravné (nejde to ani vtedy, keď sa prehrabávaš uloženými pozíciami, keď si ich napríklad chceš preniesť do PS5).
Na počudovanie však nejde o jediný problém, ktorý s knižnicou máme. Nedajú sa v nej „upratať hry“, nejako ich rozdeliť do priečinkov (PS5 na rozdiel do PS4 nepodporuje Folders) a dokonca z knižnice ani nemôžeš odstrániť hry, ktoré sa na PS5 vôbec nedajú zapnúť (ako napríklad demo verzie hier). Na čo ich tam potom máme? Keď už sa nedajú vymazať úplne, mali by sme aspoň mať možnosť ich skryť a knižnicu si tak sprehľadniť.
Množstvo takýchto detailov, drobností a nastavení je hlboko v systéme hry. Častokrát sme mali dojem, že je niečo nepraktické alebo trvá príliš dlho, než sa k tomu dostaneme (respektíve si to vyžaduje príliš veľa kliknutí).
Zdroj: PlayStation
Přidej se do klubu REFRESHER+
Čo sa dozvieš po odomknutí?
Čo je najväčšie sklamanie na konzole PS5
Prečo Xbox Series X načítava niektoré hry rýchlejšie ako PS5
Či má PS5 najsilnejší launch line up hier v histórii značky
Prečo je DualSense revolučným ovládačom, ktorý ti úplne zmení pocit z hrania
Ako si PS5 poradilo s hrami z PS4 a aké služby ponúka?
Např.:
Lístok ZDARMA na linke Bratislava – Viedeň/Schwechat
, 30-dňová výzva s ChatGPT od Jazykového mentoringu ZDARMA
nebo 15 % zľava na nákup výživových doplnkov VOXBERG
Niektoré zmeny vyzerajú pekne na papieri a aj na obrazovke. Avšak, dizajnérske rozhodnutia urobené za účelom zatraktívneniu vizuálu nemôžu vyústiť v zníženú praktickosť konzoly a jej užívateľského rozhrania. Ak trpí funkcionalita, dizajn zlyhal, nech je akokoľvek vizuálne uspokojivý. To platí aj pre trofeje.
Na PS5 si ich prezeráš vo vodorovnom zozname, nie zhora dole. Sú tak extrémne neprehľadné a ak si chceš prečítať ich popisy, musíš kvôli ich veľkosti rozkliknúť každú jednu trofej. Ide o ďalšie z mnohých rozhodnutí, ktoré nechápe veľké množstvo hráčov.
V menu konzoly nám chýba aj news feed o našich priateľoch. Na PS4 sme sa rýchlo dostali do prehľadného menu, ktoré prezradilo, aké hry či trofeje získali naši priatelia. Nič také na PS5 nenájdeš.
Zo zahraničných fór a článkov vieme aj o ďalších problémoch, ktoré má PS5 už od vydania. Konzola mala problém s rest módom (mód pre úsporu energie, po ktorom sa zapne rýchlejšie a môžeš si počas neho sťahovať hry a nabíjať ovládače).
Zdroj: PlayStation
Správne nefungovali ani hry nainštalované na externom HDD disku. Mnohým majiteľom konzoly opakovane padajú hry a majú problémy s inštaláciou (našťastie, nás tieto problémy obišli). Hráči vo Veľkej Británii si zase nevedia updatnúť hry od Ubisoftu na PS5 verzie.
V menu PS5 nájdeš veľa nastavení, vrátane detailnejšieho nastavenia audia (hlavne 3D zvuku), no poteší najmä možnosť nastaviť si niektoré veci, ktoré budú platiť pri každej hry.
Môžeš si napríklad nastaviť, aby sa každá hra spustila s titulkami, takým a takým dabingom, aby si mal od začiatku v každej hre obrátené smery pohybu (hore je dole a naopak) a podobne.
Ide o vítanú drobnosť. Nakoniec, koľkokrát si už vypínal úvodnú CGI sekvenciu v hrách, aby si sa dostal do menu, spojazdnil titulky a následne spustil hru odznova?
Zdroj: PlayStation
Jednou z noviniek v menu je aj funkcia Switcher. Neteš sa však predčasne. Nie je to odpoveď od PlayStation na Quick Resume u nových Xboxov. Tam táto funkcia zabezpečuje, že môžeš prepínať medzi viacerými hrami bez toho, aby si ich vypínal. Jednoducho pokračuješ tam, kde si prestal.
Čakali sme, že táto funkcia bude dostupná aj na PS5, no citeľne tam chýba. Minimálne by nás systém mal upozorniť, že zatvárame hru, keď spúšťame novú. Overený insider na hernom fóre ResetEra ale tvrdil, že PS5 dostane funkciu obdobnej Quick Resume, avšak v jednom z neskorších updatov.
Menu konzoly obsahuje aj veľkú novinku menom Activity Cards. Po stlačení tlačidla Home na spodku ovládača sa dostaneš do základného menu, kde môžeš vypnúť konzolu, upraviť zvuk, párty, sťahovanie a podobne. Nachádzajú sa tam aj aktivity. Tie slúžia na to, aby si sa rýchlejšie dostal do niektorého z módov v hre.
Zdroj: PlayStation
Povedzme, že si chceš zahrať multiplayerové kolo Team Deathmatch v novom Call of Duty. Na PS5 nemusíš spúšťať celú hru odznova. Stačí si na karte Activity vybrať daný mód a načíta sa ti rovno z menu PS5. Rovnako tak sa ti načíta dané kolo pretekov alebo špeciálna výzva v Sackboy: A Big Adventure. Aktivity urýchľujú celý proces hrania a zaslúžia si od nás veľký palec hore.
Poďme však späť do reality, a teda k ďalšej kritike. Mnohých hráčov určite veľmi potešilo, keď sa dozvedeli, že PlayStation Store je po novom integrovaný priamo do menu a nemusí sa teda načítavať ako samostatná aplikácia. Je nesmierne rýchly, prehľadný a plynulý. Avšak, chýba v ňom veľa obsahu. Nedopracuješ sa v ňom ku žiadnym zľavám (Deals), čo je určite najobľúbenejšia zložka celého Store.
Chýbajú aj kategórie, rôzne zaujímavé zoskupenia hier (na PS4 si mal napríklad kolónky Explore, PS4 Essentials a podobne) a celkovo roztriedené kategórie. Store je tak mesto duchov, čo je pre nás nepochopiteľné a neodpustiteľné.
Zdroj: PlayStation
Aspoň, že konečne pridali Wish List, aby si mohol sledovať hry na Store a dostávať oznámenia, keď budú v zľavách. Na túto „prevratnú“ funkciu, ktorú Nintendo či užívatelia PC používali ešte v stredoveku, sme museli čakať len do roku 2020. Jupí. Malá drobnosť zo Store na záver. Keď si dáme nejakú hru do košíka, bolo by fajn, keby nám grafika zobrazila, že tam niečo máme, ako to funguje na každom jednom e-shope na svete.
Vďaka PlayStation, ktoré nám okrem konzoly poskytlo na recenzovanie aj vybrané hry, sme si mohli vyskúšať aj hru Sackboy: A Big Adventure. Mimochodom, je úžasná a stojí za každé jedno euro, ktoré za ňu zaplatíš. Ale o tom si viac povieme v samostatnom článku. Hneď teraz ale upozorníme na to, že konzola nám z nepochopiteľných dôvodov namiesto PS5 verzie stiahla PS4 verziu hry. Všimli sme si to až pri hraní. A to bol ten lepší prípad.
Veľa hráčov si nevšimne, že sa na PS5 vlastne hrajú PS4 verzie hier. V takýchto prípadoch vedľa hry v menu svieti malá ikonka PS4, no aj my sme si spočiatku mysleli, že to je jednoducho tým, že hra vyšla aj na PS4 a v podstate funguje v spätnej kompatibilite aj na PS5. Zase a raz znova nechápeme, prečo sa deje niečo takéto nelogické.
Vývojári Sackboya si pre hráčov pripravili aj video návody, ktoré sú exkluzívne pre predplatiteľov PS Plus na PS5
Zdroj: PlayStation
Zaskočení sme boli aj pri inštalácii hry Dreams z PS4. Vložili sme hru do mechaniky a okrem hry samotnej sme nechali inštalovať aj dva doplnky. Hru sme si spustili hneď po inštalácií, no namiesto nej nám PS5 spustilo doplnok v podobe ukážky výtvarného dizajnu v hre s názvom The Art of Dreams. Aplikáciu sme museli vypnúť a následne sme sa vybrali hľadať reálnu hru Dreams v knižnici nainštalovaných hier.
Aj pár dní po vydaní je tak operačný systém a užívateľské rozhranie PS5 slušne zabugované a miestami nepraktické. Pevne veríme, že PlayStation tieto nedostatky a kritiku adresuje v niektorom z budúcich updatov a menu PS5 sa stane užívateľsky prístupnejším. Keď sa tak stane, bude naozaj vynikajúce.
Avšak, treba sa na to pozrieť objektívne. Na dokončenie užívateľského rozhrania mali inžinieri z PlayStation celé roky. Prečo teda menu pre PS5 pôsobí ako beta test aj takmer dva týždne po vydaní bez akýchkoľvek informácií o updatoch a patchoch?
Ovládač a 3D Zvuk
Uvedomujeme si, že tej kritiky bolo až-až. Nuž, tvorcovia konzoly si mali uvedomiť, že nie sme žiadni beta-testeri. Sú to veci, ktoré časom (snáď) vyladia. Na druhej strane, viac už ladiť nepotrebujú zvuk ani ovládač. DualSense je revolučným nástrojom pre hranie hier. Venovali sme mu aj samostatný článok, kde do detailov vysvetľujeme jeho funkcie, výnimočnosť a kvalitu.
Riešili sme v ňom aj to, že ovládač má skvelý D-pad (šipky), ktorý na rozdiel od toho pre Xbox Series X/S vôbec nekliká. Skvele sa drží v rukách a potešia aj miniatúrne znaky PlayStation (trojuholník, štvorec, krúžok a x-ko) na zadnej strane.
Veľmi dôležité sú adaptívne tlačidlá/spúšťače vzadu (L2, R2). Vďaka nim budeš môcť cítiť rozdiel medzi naťahovaním tetivy na luku a strieľaním zo zbrane. Napríklad také Call of Duty: Black Ops – Cold War vytvorilo pre každú zbraň iný odpor zadného tlačidla R2. Jedno video ti ale vysvetlí viac ako sto slov.
Ďalšou skvelou vlastnosťou je haptický feedback. Joystick reaguje na rôzne prostredia tak, aby to hráč cítil priamo v rukách. Ovládač vníma odpor vody, piesku a ľadu rozlične. Inak vibruje pri korčuľovaní, inak pri plávaní, behu, chôdzi a útočení. Vibrácie a feedback celkovo skvelo zapracovali vývojári z Bluepoint Games v ich hre Demon’s Souls.
Vďaka DualSense vieš, že na teba niekto niečo hodil, že sa chystá útok a lepšie odhadneš, kedy stisnúť tlačidlo pre odrazenie útoku (parry). Adaptívne tlačidlá a haptický feedback využíva aj Spider-Man. Tu napríklad cítiš, ako sa sila útoku zvyšuje postupne so silnejúcou vibráciou prechádzajúcou z jednej strany ovládača na druhý. Mimochodom, ovládač mi na plné nabitie a vybitie vydržal cez 14-15 hodín hrania.
Striedal som Spider-Man: Miles Morales a Demon’s Souls. Keby som hral hru, ako Astro’s Playroom, ktorá využíva funkcie ovládača oveľa viac, ten čas by bol značne kratší. Aj tak ale ide o veľmi slušnú výdrž. Otázne bude, ako na tom bude batéria a celková funkcionalita ovládača po rokoch.
Zdroj: PlayStation
DualSense je najlepšia vlastnosť celej konzoly a my sa už nevieme dočkať na to, ako jeho next-gen funkcie využijú ďalší talentovaní tvorcovia. Ideálne, ak to bude v spojení s 3D zvukom. Dokonalú symbiózu ovládača a zvuku predstavili vývojári z Bluepoint Games vo svojom remaku Demon’s Souls. Keď sme cez headset počuli rev a burácanie draka, ktorý nám preletel nad hlavou, zatiaľ čo ovládač vibroval, ostali sme v nemom úžase.
3D zvuk produkovaný engineom Tempest nie je ničím, čo tu predtým nebolo, no z hľadiska 3D zvukov ide o veľmi kvalitný prídavok pre zážitok každého hráča. Rovnako ako v prípade ovládača aj tu ale platí, že je len natoľko dobrý, nakoľko sa s ním pohrajú tvorcovia. Zvukový dizajn v Demon’s Souls tak povoľuje 3D zvuku na PlayStation poriadne vyniknúť.
Hry
Ako sme písali už v predošlom článku, prvá hra, ktorú by si mal po nastavení konzoly a vlastných preferenciách zapnúť je Astro’s Playroom. Je nesmierne hravá, má originálne navrhnuté prekážky a ako plošinovka ťa na pár hodín zabaví. Rovnako tak potešia desiatky vtipných a nostalgických odkazov na značku PlayStation a viaceré slávny hry, ktoré na ich konzoly vyšli.
Hra od Asobi Team je zadarmo predinštalovaná na každej PS5 a behom 3-4 hodín ťa zabaví so skvelými levelmi. Plošinovka je navrhnutá aj ako demo pre ovládač DualSense, kedy využíva všetky jeho vynikajúce funkcie. Určite ju prejdi celú.
Nadchol nás aj Sackboy. Vývojári zo Sumo Digital v roku 2014 prišli s hrou LittleBigPlanet 3, keď po 2 dieloch od Media Molecule skúsili vytvoriť vlastnú verziu. Sony im verilo aj tentoraz, a tak im dalo za úlohu vytvoriť zábavnú 3D plošinovku, ktorá využíva hlavnú postavu zo série LittleBigPlanet – Sackboya.
Sackboy: A Big Adventure je vynikajúca „skákačka“, ktorá ťa od prvej minúty uchváti soundtrackom. V roku, kedy si hmkáme melódie z Hades a dookola púšťame emotívny soundtrack z The Last of Us: Part II, si v rámci gameplayu a priamo v hre najviac užívame soundtrack k Sackboyovi.
Ten má hravé úrovne a ponúkne hodiny zábavy. Ak hľadáš rodinnú hru pre viacerých hráčov alebo si jednoducho chceš oddýchnuť pri skvelo vyzerajúcej hre, Sackboy je pre teba povinnosťou.
Pre hráčov vyžadujúcich hlbší príbeh a drahšiu produkciu tu máme Spider-Man: Miles Morales. Spin-off k hre z roku 2018 je o čosi kratší (na 99% sme ho prešli za 16 hodín), no o to zábavnejší. Žiadne nudné vedľajšie misie, príbeh je jeden veľký ťah smerom na bránku s úžasným finále a poteší aj soundtrack.
Miles má lepšie schopnosti ako Peter a hranie za neho bolo zábavnejšie. Navyše, na PS5 sme si mohli zvoliť 60 FPS (60 snímok za sekundu) a totálne nás to odrovnalo. Viac si ale o hre povieme v samostatnej recenzii už čoskoro. Vedz, že Miles Morales je vynikajúca Spider-Man hra, ktorú musíš vyskúšať.
Na záver tu máme štvrtú exkluzívnu hru z dielne PlayStation Studios. Bluepoint Games vytvorilo pre PS5 remake klasiky z čias PS3 od From Software (Bloodborne, Dark Souls, Sekiro) – Demon’s Souls. Išlo o prvú hru zo žánru Soulsborne, v ktorom ťa čakajú nároční nepriatelia a bossovia, pri ktorých budeš dookola umierať.
Vďaka rýchlemu načítavaniu však nie je zomieranie zďaleka tak veľmi frustrujúce. Remake je naozaj špičkový, čo sme od tvorcov remaku Shadow of Colossus aj čakali. Hra má nesmierne detailné textúry a tvorcovia si dali záležať aj na nasvietení a autentickom lome a odraze svetla.
Vo svojom remaku zachovali hrateľnosť a jadro hry, do ktorej akurát pridali animácie, krajšie modely postáv a všetko vylepšili. Demon’s Souls sa hrá úžasne. Bloodborne som osobne nedokázal dohrať, keďže tento žáner veľmi neobľubujem a ani v ňom nevynikám. Táto hra nás však zatiaľ značne baví a užívam si aj boss fighty.
Grafické spracovanie ponúka hneď niekoľko úžasných scenérií a ako sme už spomínali vyššie v článku, spojenie ovládača, nádherného vizuálu a 3D zvuku má za následok, že sme si hru nesmierne užívali. Ak máš rád výzvy, skutočne nemáš o čom rozmýšľať. Demon’s Souls je vynikajúci launch titul. A to platí pre všetky 4 hry od PlayStation Studios.
Na Metacritic, kde sa zbierajú a priemerujú recenzie, má Demon’s Souls 91/100, Sackboy má 83/100, Astro má 83/100 a Spider-Man má 85/100. Potom je tu ešte Bugsnax (79/100), Pathless (80/100) či Godfall (63/100), ktoré si na iných konzolách nezahráš, a máš vytvorený celkom jasný obrázok.
PlayStation aj napriek problémom s vývojom a dokončovaním hier v období Covid-19 dokázalo vytvoriť najkvalitnejší a obdivuhodne rôznorodý zoznam hier pri vydaní (takzvaný Launch Line-Up). PlayStation ešte nemalo pri vydaní konzoly toľko skvelých exkluzívnych hier.
Spätná kompatibilita
Všetci sme sa báli, ako budú na PS5 bežať hry v spätnej kombatibilite, a teda hry na PS4. Sony o tom dlho mlčala a až do vydania nebolo jasné, či s tým bude veľký problém. Našťastie, takmer každá jedna hra z PS4 funguje aj na PS5 (nehrateľných je len nejakých 5 mini hier).
Niektoré z nich dostali aj vylepšenia v podobe väčšieho rozlíšenia či väčšieho FPS (snímok za sekundu). Obzvlášť exkluzivity od PlayStation sa hrajú oveľa lepšie. Také Days Gone teraz na PS5 beží v 60FPS a 4K.
Problém akurát robia uložené pozície. Save Files sa v mnohých prípadoch nedajú prenášať. Obzvlášť, ak si upgradneš PS4 verziu hry na PS5 verziu. Celkovo je však spätná kompatibilita zvládnutá bravúrne, kedy niektoré hry bežia na PS5 v ešte väčšej kvalite než na Xbox Series X. To nečakal absolútne nikto.
Jednak kvôli tomu, že má Xbox silnejší hardware, jednak kvôli tomu, že spätnej kompatibilite venovali oveľa viac času a úsilia. Aj preto sa napríklad hry na Xbox Series X v spätnej kompatibility načítavajú o čosi rýchlejšie. Xbox nemá rýchlejšie SSD, no má lepšie spracovanú spätnú kompatibilitu.
Služby
Sony so službami oproti konkurencii zaspalo. PS Now sa na Game Pass nechytá a Microsoft má aj lepšiu komunikáciu a servis. Čo sa týka predplatného, na PS5 sa už klasicky môžeš pripojiť k členom PS plus. Dostaneš za to 2-3 hry mesačne. Momentálne je tam Middle Earth: Shadow of War, Hollow Knight a Bugsnax. Na PS Store majú tieto hry hodnotu nejakých 80 eur, za čo si kúpiš skoro 2 roky predplatného PS Plus. Každému je teda jasné, či sa to oplatí.
Na PS5 budeš mať navyše ako predplatiteľ PS Plus prístup k herným radám. Nevieš si dať rady s bossom v Demon’s Souls? Krátke video ti ukáže, ako na neho a kde má slabinu. Nevieš v Sackboyovi nájsť posledné tajomstvo v leveli? Hra ti ukáže, kde sa nachádza, aby si tak mohol získať vytúženú trofej. Tieto herné tipy sú vítanou novinkou.
Do tretice tu máme na PS5 PS Plus Collection. Ide o výber 20 vynikajúcich hier, ktoré sú dostupné len pre majiteľov konzoly PS5. Fungujú na podobnom princípe ako každomesačné hry z PS Plus. Môžeš si ich na konzole zahrať dovtedy, pokiaľ máš predplatené PS Plus. V kolekcii nájdeš tieto pecky:
Exkluzivity:
Bloodborne
Days Gone
Detroit: Become Human
God of War
Infamous Second Son
Ratchet and Clank
The Last Guardian
The Last of Us Remastered
Until Dawn
Uncharted 4: A Thief’s End
Hry dostupné aj na iných platformách:
Batman: Arkham Knight
Battlefield 1
Call of Duty: Black Ops III – Zombies Chronicles Edition
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Fallout 4
Final Fantasy XV Royal Edition
Monster Hunter: World
Mortal Kombat X
Persona 5
Resident Evil 7 Biohazard
Zhrnutie
Povieme to takto. PS5 sa oplatí vlastniť už len kvôli prelomovému ovládaču DualSense. Zážitok z hrania ti vylepší aj skvelý 3D zvuk (musíš si na to ale kúpiť aj poriadny headset a my odporúčame Arctis 7X či Pulse 3D priamo od Sony).
Konzola má neskutočne silný hardware, vďaka ktorému sa v budúcnosti dočkáme vynikajúcich exkluzívnych hier. Super rýchle SSD výrazne skrátilo načítavanie, čo oceníš hlavne pri Demon’s Souls.
Hneď od vydania však máš k dispozícii oveľa viac kvalitných hier. Launch tejto konzoly sprevádza množstvo titulov, ktoré vychválili aj recenzenti. Nielenže má konzola skvelé nové hry, tešiť sa môžeš aj zo starších kúskov, ktoré ti budú vďaka spätnej kompatibilite fungovať viac než obstojne.
Najväčším tŕňom v oku je tak užívateľské rozhranie, respektíve menu konzoly. Jeho dizajn je naozaj osviežujúci a pekný, no menu je miestami nepraktické a častokrát zabugované. Viaceré nastavenia sú niekde zahrabané a niektoré rozhodnutia dizajnérov a inžinierov vyústili v zbytočne prekombinované funkcie.
Nečakali sme, že práve menu, na ktoré mali tvorcovia zrejme najviac času, bude najviac problematické. Pevne veríme, že sa čoskoro dočkáme updatov a patchov a všetko sa upraví k spokojnosti hráčov. Recenzujeme však teraz a je pravda, že v súčasnej podobe nám operačný systém konzoly pripomína viac beta test než plnohodnotné menu.
Aj napriek tomu je PlayStation 5 vynikajúca konzola. Za tých 500 euro je to úplne jasná kúpa, akurát škoda, že aktuálne je konzola na celom svete vypredaná do posledného kusu.