Zpravodajský portál pro moderní generaci, která se zajímá o aktuální dění.
Zajímá tě aktuální dění? Zprávy z domova i ze světa najdeš na zpravodajském webu. Čti reportáže, rozhovory i komentáře z různých oblastí. Sleduj Refresher News, pokud chceš být v obraze.
Nepodařilo se uložit změny. Zkus se nově přihlásit a zopakovat akci.
V případě že problémy přetrvávají, kontaktuj prosím administrátora.
OK
Xbox Series X vychádza už na jeseň. Aké hry a služby ponúkne a prečo by si si konzolu mal kúpiť?
Microsoft odhalil svoju novú next-gen konzolu ako prvý. Stalo sa tak celkom nečakane počas decembrovej udalosti The Game Awards od Geoffa Keighleyho v roku 2019. Sony nasledovalo so svojou Playstation 5 až o pol roka neskôr, no dovtedy sme počúvali najmä o Xboxe.
Xbox Series X – technické špecifikácie najsilnejšej konzoly na trhu
Konzola s názvom Series X bude vôbec najvýkonnejšou na trhu. Vyplýva to z popisu jej hardwareu. Tieto čísla však niekedy nie sú najdôležitejšie. Viacerí vývojári hovoria o PS5 ako o lepšej konzole z hľadiska vývoja hier.
Series X nebude vôbec pozadu a rozdiely v porovnaní s PS5 by nemali spôsobovať veľké limity. Microsoft však zvolil inú stratégiu. Narozdiel od Sony, ktoré prestane vytvárať exkluzívne hry pre PS4 a zameria sa na novú generáciu už na jeseň tohto roka, chystá Microsoft podporovať starý Xbox ešte niekoľko rokov.
Vývojári hier sa podľa slov Phila Spencera, šéfa Xboxu, môžu sami rozhodnúť, či sa budú limitovať hardwarom Xbox One, alebo budú svoj ďalší titul vyvíjať exkluzívne pre novú generáciu. V nasledujúcich dvoch rokoch sa teda dočkáme ako next-gen, tak cross-gen titulov (hier vychádzajúcich pre obe generácie konzol).
PlayStation tak bude mať z hľadiska dizajnu a grafiky hier v prvých rokoch po spustení predaja PS5 o čosi navrch. Microsoft to ale plánuje vyvážiť prísľubom budúcnosti bohatej na množstvo exkluzívnych hier. Masívne totiž investovali aj do vlastných štúdií a partnerstiev s inými spoločnosťami.
Zdroj: Microsoft/Sony/reddit
Xbox Series X má oproti PS5 silnejšie CPU (procesor) aj GPU (grafický čip). Obe konzoly vsadili na procesor od AMD založený na technológii Zen 2. Osemjadrový procesor bude u Xbox Series X držať takt 3,8 GHz (Gigahertza), zatiaľ čo PS5 bude maximálne dosahovať takt 3,5 GHz, pričom môže mierne klesať. Pri rýchlosti Gigahertzov v GPU pre PS5 však môžeme počítať s tým, že sa priblíži GPU v Xbox Series X.
Obe konzoly sa na AMD obrátili aj v potrebe grafického čipu. Ten bude v oboch prípadoch založený na technológii RDNA 2, vďaka čomu bude Ray Tracing vychádzať priamo z hardwaru. PS5 bude mať menej TFLOPS, teda biliónov výpočtových operácií za sekundu. Silnejší hrubý výkon Xboxu sa snaží dohnať menším počtom väčších výpočtových jednotiek s oveľa väčším objemom GHz.
Rozdiely teda nebudú až také veľké a pri porovnaní hier sa nemusíš obávať toho, že verzia na PS5 bude výrazne ochudobnená. PS5 využije technológiu AMD SmartShift, vďaka ktorej si GPU a CPU budú môcť medzi sebou prepožičiavať výkon. Keď bude mať procesor niečo v zálohe, grafický čip si od neho požičia nejaký výkon a zase naopak.
Hry na Xbox Series X môžu vyzerať o trochu lepšie, alebo bude ten rozdiel zanedbateľný. Pri niektorých hrách sa môže stať aj to, že žiadny rozdiel nebude. Záležať bude aj na tom, na čo sa zamerajú vývojári. Rozhodnú sa viac využiť skvelé SSD na PS5, alebo sa zamerajú na kvalitnejší Ray Tracing pri Xboxe?
Ray Tracing je špeciálne renderovanie svetla a tieňov tak, aby simulovali jeho realistický lom a odraz od predmetov v priestore. Takéto generovanie doteraz zvládali iba silné grafické karty moderných počítačov. Jedno video ti však prezradí viac ako sto slov.
Xbox Series X má aj viac priestoru na SSD, takže budeš môcť mať na konzole nainštalovaných súčasne viac hier. Vzhľadom na to, že hry sa budú sťahovať a inštalovať oveľa rýchlejšie, je to však len záležitosť pohodlia a nič, podľa čoho by sa niekto mal rozhodovať medzi konzolami.
Navyše, SSD je na PS5 omnoho rýchlejšie a kvalitnejšie než u Xboxu. Samotnú rýchlosť SSD v PS5 však zrejme naplno využijú len štúdiá PlayStationu, ktoré budú pre PS5 vytvárať exkluzívne hry. Svoj názor na vec povedal aj jeden z členov Digital Foundry, ktorý rozoberá herné technológie a hardware.
Niektorí vývojári ale zase tvrdia, že ide o najvzrušujúcejšiu vec v hernom priemysle za posledné roky. Pamäť RAM je v podstate rovnaká a rozdiely by tam nemali byť žiadne. Závisieť bude aj od toho, ako konzoly svoju pamäť rozložia medzi procesy systému a procesy hier.
Ultraýchle SSD dovolí načítať hry behom niekoľkých sekúnd a najsilnejší procesor medzi konzolami umožní vývojárom vytvárať hry bez technických ústupkov. Veľa hier bude stále bežať v slabších 30 snímkoch za sekundu, no to je skôr rozhodnutím vývojárov.
Väčšina z nich pravdepodobne uprednostní menej plynulý pohyb a krajšie grafické spracovanie a náročné efekty. Vďaka nim sa hra predá rýchlejšie, ako pre plynulých 60 snímok sa sekundu, ktoré bežní hráči neriešia.
To je Xbox Series X. Lenže Microsoft plánuje na jeseň vydať aj ďalšiu verziu next-gen hardwaru. Existencia konzoly s kódovým označením Lockhart je v podstate verejným tajomstvom.
Přidej se do klubu Refresher+ již od 25 Kč
Čo sa dozvieš po odomknutí?
Čo je vlastne Xbox Lockhart.
Akú hráčmi žiadanú funkcionalitu pridali do Series X.
O čom je Project xCloud, streamovanie AAA hier v špičkovej grafike priamo do tvojho mobilu.
Prečo je Game Pass ešte lepší ako Netflix a prečo si ho musíš okamžite predplatiť, ak chceš na hrách ušetriť stovky eur.
Ako hrať najnovšie exkluzivity od Xboxu za pár eur.
Na akých hrách pracujú tvorcovia Gears of War, Halo, Forza Horizon.
Koľko štúdií vlastní Xbox a aké exkluzívne hry pripravujú.
Kedy asi konzola vyjde a aká bude jej pravdepodobná maximálna cena?
Např.:
Lístok ZDARMA na linke Bratislava – Viedeň/Schwechat
, 15 % zľava na nákup výživových doplnkov VOXBERG
nebo 30-dňová výzva s ChatGPT od Jazykového mentoringu ZDARMA
Má ísť o hardwareovo slabšiu verziu Xbox Series X a je možné, že sa bude volať Series S, pravdepodobne bez Blu-ray mechaniky. Pôjde o výlučne digitálnu edíciu rovnako ako v prípade PS5 Digital Edition. Oficiálne nie je nič potvrdené, no dá sa očakávať, že bude ešte lacnejšia ako všetky ostatné tri druhy konzol.
Are you ready for the fastest, most powerful Xbox console ever?
Take a closer look at the next-gen tech inside Xbox Series X.
Jednou zo žiadaných funkcionalít pre next-gen bola aj možnosť nechať si zapnuté viaceré hry naraz bez toho, aby v nich hráč stratil svoje uložené pozície. Chceš si dať na chvíľu pauzu od Halo Infinite a zajazdiť si vo Forze či prekonať pár nástrah v Orim? Vďaka Xbox Series X už hry nebudeš musieť vypínať. Nechaj konzolu vypnutú aj niekoľko dní, zapni Forzu a vrátiš sa presne do tej zákruty, počas ktorej si ju predtým vypol.
A aj keď Series X nemá tak rýchle SSD ako PS5, aj konzola od Microsoftu bude hry načítavať oveľa rýchlejšie ako predošlá generácia. Na ukážku tu máme loading pri State of Decay 2, no ide o hru, ktorá nebola vyvíjaná pre Series X. Dá sa očakávať, že next-gen hry sa budú načítavať ešte rýchlejšie.
Ovládač
Pôjde o hybrid klasického ovládača pre Xbox One a Xbox Elite Controller. Upraví sa D-Pad (šipky), ktorý sa bude viac podobať Elite ovládaču. Vylepšená Bluetooth technológia umožní jednoduchšie pripojenie s viacerými zariadeniami vrátane PC, androidu či iOS. Na nabíjanie bude slúžiť USB-C port, no ovládač bude stále využívať klasické tužkové baterky.
Pribudne nový share button na zdieľanie screenov a videí z hrania a upravia sa aj zadné tlačítka tak, aby sa ovládač lepšie držal. Celkovo ide o jemný upgrade a update doterajšieho ovládaču. Narozdiel od DualSense pre PS5 nejde o žiadnu revolúciu.
Spätná kompatibilita
Ak by sa ti zdalo, že vychádza málo nových hier, stále tu máš spätnú kompatibilitu. Xbox v nej oproti PlayStation vyhráva na celej čiare. Na Xbox One môžeš hrať hry aj z pôvodného Xboxu a samozrejmosťou sú stovky obľúbených hier z generácie Xbox 360. Čokoľvek si zahráš na Xbox One bude hrateľné aj na Xbox Series X. Navyše, staršie hry získajú automatický lepší framerate (počet zobrazených snímkov za sekundu) a vyššie rozlíšenie.
Dátum vydania a cena
Xbox Series X vyjde 10. novembra 2020 za cenu 499 eur. Xbox Series S, hardwarovo slabšia, no stále next-gen konzola bez Blu-ray mechaniky, vyjde v rovnaký deň, a teda 10. novembra 2020. Stáť bude len 299 dolárov.
Project xCloud – streamovanie hier so špičkovou grafikou priamo do mobilov
Na rozdiel od vydania Xbox One nebude Microsoft pri vydaní Xbox Series X nasilu tlačiť žiadnu špeciálnu ovládaciu technológiu, práve naopak. Od septembra spúšťa v rámci služby Xbox Game Pass Ultimate aj Project xCloud. Ide o streamingovú službu, ktorá ti umožní hrať sa nové Halo s podtitulom Infinite aj na svojom mobile či laptope.
Zdroj: Microsoft
Odídeš z domu, no po ceste chceš dohrať danú kapitolu alebo pokračovať v príbehu, a tak si hru zapneš na mobile, kde sa bude streamovať priamo z konzoly. Ak máš u kamoša, na chate, alebo na návšteve u rodiny PC, jednoducho ho zapneš a budeš pokračovať na ňom. Project xCloud cenu Game Passu nezvýši, takže ak si predplatiteľom služby, dostaneš ju zadarmo.
Game Pass – herný Netflix a služba, ktorá ti môže ušetriť stovky eur
Project xCloud je len bonusom k službe Game Pass. V podstate ide o herný Netflix. Microsoft na službu ponúka neustále nejaké akcie, a tak si ročné predplatné vieš zaobstarať aj do 100 eur. Každý mesiac cez ňu dostávať nové hry. Niekedy sú to staršie tituly, inokedy novinky či legendárne kúsky.
Spoznáš množstvo kvalitných hier vďaka indie titulom a rozšíriš si obzory o nové žánre. Vďaka Game Passu som osobne ušetril desiatky až stovky eur. Ak máš rád kvalitné hry, Game Pass si zamiluješ. V katalógu máš vždy minimálne 100 hier, ktoré si môžeš kedykoľvek stiahnuť. Niektoré očakávané hry sa v službe navyše objavia v deň celosvetového vydania. Namiesto 20, 40 či 60 eur za jednu hru tak zaplatíš pár eur.
Všetky exkluzívne tituly pre Xbox One vyvíjané štúdiami Microsoftu (Xbox Game Studios) vychádzajú na Game Pass v deň vydania. Zahráš si tak nového Oriho, Forzu, Gearsov, Halo, Hellblade 2 a mnohé ďalšie pripravované pecky „zadarmo“.
Platí to aj pre všetky hry, ktoré si videl počas posledného Xbox Game Showcase. Ak sa ti teda nechce platiť za Stalker 2, The Medium, Tell Me Why, Halo Infinite, či Fable, investuj do Game Passu.
Microsoft počas poslednej konferencie potvrdil, že Xbox vnímajú ako platformu. Viac než Series X sa nám vlastne snažili predať Game Pass. Takto vyzerá júlová ponuka Game Pass na konzolách. Neexistuje šanca, že si hociktorý hráč netúži z tejto ponuky zahrať hneď niekoľko desiatok hier.
V počte predaných konzol pravdepodobne zvíťazí PlayStation, no Microsoft svoj úspech zožne na poli predplatného pre svoje služby a rozširovania platforiem. Budú podporovať viacero konzol a rozšíria svoje hry aj k mobilným hráčom, ktorých sú milióny.
Potešia však aj hardcore fanúšikov. V uplynulých rokoch investovali obrovské peniaze do akvizícií nových first party štúdií, a teda štúdií, ktoré patria priamo pod rodinu Xbox – Xbox Game Studio.
Zdroj: ResetEra/Pelochoman
Xbox Game Studios – tisícky tvorcov pracujúcich na exkluzivitách pre Xbox a PC
Microsoft až do roku 2018 nevlastnil veľa štúdií. Poriadne však investovali a kúpili inXile, Double Fine, Undead Labs, Ninja Theory, PlayGround Games, Obsidian Entertainment a Compulsion Games. K dnešnému dňa má dovedna 15 herných a množstvo podporných štúdií. Na ich výsledky si počkáme ešte pár rokov. Vývoj hier a obzvlášť nových značiek trvá v niektorých prípadoch aj 4, 5 či viac rokov.
343 Industries (Halo) ~ 500 zamestnancov
Zdroj: ResetEra/Pelochoman
Štúdio vzniklo len za účelmi prác na značke Halo. Podieľajú sa na komiksoch, hrách, pripravovanom seriáli a všetkom okolo Halo. Po vydaní Halo 5: Guardians v roku2015 sa vrhli na ďalšiu hru. Po 5-ročnom vývoji vydajú Halo Infnite, ktoré nás však podľa ukážok grafikou ani hrateľnosťou veľmi nenadchlo.
Na internete sa objavilo množstvo nepotvrdených informácií o tom, že vývoj projektu museli reštartovať a tvorcovia tak nemali dostatok času na doladenie hry. Nové informácie hovoria o tom, že Halo Infinite budú upravovať a dopĺňať o ďalší obsah a klasického pokračovania sa tak skoro nedočkáme.
Master Chief sa po rokoch vracia zachraňovať galaxiu a tentokrát bude mať k dispozícii aj priťahovací hák. Budeš sa s ním vedieť priblížiť k nepriateľom, tajným priestorom a podobne. Má ísť o doteraz najväčšiu kampaň zo série.
Coalition (Gears of War) ~ 300 zamestnancov
Zdroj: ResetEra/Pelochoman
Coalition len minulý rok prinieslo na pulty obchodov Gears 5, pričom pracovali aj na taktickom spin-offe Gears Tactics, ktorý sa im podľa recenzentov nesmierne podaril. Pracujú aj na menšej, zábavnej hre Gears Pop a určite už naplno makajú na ďalšom pokračovaní hlavnej série.
Očakáva sa, že Gears 6 príde na Xbox Series X v roku 2022 a pravdepodobne pôjde o graficky najpremakanejšiu hru od Microsoftu. Nakoniec, už Gears 5 vyzeralo úžasne. Na oficiálne oznámenie ich budúcich projektov si ešte počkáme. Rozhodne však ide o jedno z najlepších herných štúdií Xboxu, od ktorého sa dá očakávať vysoká kvalita.
Turn 10 ~ 100 zamestnancov
Zdroj: ResetEra/Pelochoman
Vývojári skvelej série Forza Motorsport vypomáhali štúdiu PlayGround Games aj s ich spin-offom Forza Horizon. V roku 2017 vydali Forza Motorsport 7, no nasledujúci rok strávili upravovaním hry podľa želaní fanúšikov.
Nový diel Forzy zvyknú vydávať každý druhý rok. Striedali sa so spin-offom Horizon, a tak vyšla na Xboxe a PC každý rok iná pretekárska hra, no tentoraz urobia výnimku a menší reštart série doručia najskôr v roku 2021.
Bohužiaľ, k prvému videu sme nedostali žiadne ďalšie informácie. Podľa všetkého však pôjde o veľký závodný titul, ktorý sa kvalitou bude snažiť konkurovať Gran Turismu 7, ktorého vydanie na PS5 sa rovnako očakáva pre rok 2021.
Rare ~ 200 zamestnancov
Zdroj: ResetEra/Pelochoman
Ich poslednej hre s názvom Sea of Thieves sa v roku 2020 darí viac ako v roku vydania 2018. Stále si k nej nachádza cestu viac a viac hráčov, za čo môže neustála podpora a pridávanie obsahu. Rare ale usilovne pracuje aj na svojej ďalšej novej značke, adventúre Everwild.
Viac z nej ukázali na nedávnej akcii Xbox Game Showcase, no videli sme len útržky hrania. Samotní tvorcovia si totiž stále nie sú úplne istí, akým spôsobom sa bude titul ovládať.
V Everwild sa dostaneme do magického sveta s čarovnými stvoreniami. Z hry cítiť až poetickú atmosféru a nádherné prostredia. Bohužiaľ, asi si na ňu počkáme ďalší rok či dva. Rare okrem toho pomáha s reštartom platformovky/skákačky Battletoads a chystá ďalšiu novú značku, ktorú ešte neodhalili.
Mojang ~ 70 zamestnancov
Zdroj: ResetEra/Pelochoman
Tvorcovia Minecraftu aj naďalej pracujú na upravovaní svojej, dnes už legendárnej hry. Okrem toho vydali len pred pár týždňami Minecraft: Dungeons, podarený spin-off, ktorý kombinuje Minecraft prvky s hrateľnosťou a štýlom Diabla a iných izometrických RPG. Na odhalenie ich ďalších projektov si ešte chvíľu počkáme.
PlayGround Games ~ 250 zamestnancov
Zdroj: ResetEra/Pelochoman
Tvorcovia série Forza Horizon nepochybne pracujú aj na piatej časti, no tá je vzdialená množstvo rokov. Štúdio totiž otvorilo nové priestory, do ktorých sa nasťahoval druhý tím. Ten pracuje na reštarte slávnej fantasy RPG série Fable od Lionhead Studios (Microsoft štúdio v roku 2016 zatvoril).
Videli sme z nej len nič nehovoriacu animovanú ukážku a tak je jasné, že si hru nezahráme skôr ako v roku 2022 či 2023. Okrem toho sa špekulovalo, že v štúdiu vzniká tretí tím. Isté je, že po Fable vyjde aj Forza Horizon 5.
Ninja Theory ~ 140 zamestnancov
Zdroj: ResetEra/Pelochoman
Tvorcovia takých peciek, ako Heavenly Sword, Star Wars: Vader Immortal pre VR, Hellblade: Senua’s Sacrifice či DmC: Devil May Cry pripravujú okrem podpory svojho nedávneho multiplayerového titulu Bleeding Edge 3 ďalšie projekty. Prvé dva s názvami Project Mara a Project Insight sú neznáme, no najviac sa aj tak tešíme na Hellblade 2: Senua’s Saga.
Hra sa bude odohrávať vo fantasy verzii Nórska a znova sa zameria na mentálne poruchy zdravia. Po vynikajúcej jednotke očakávame vylepšenia v každom smere a úžasnú fantasy akciu s hororovými/psycho prvkami. Bohužiaľ, stále sme nevideli zábery z hry, a tak je isté, že si hru nezahráme skôr ako o rok.
The Initiative – neznáma veľkosť
Zdroj: ResetEra/Pelochoman
The Initiative založili v roku 2018 ako úplne nové štúdio. Odvtedy postupne naberajú vývojárov a pracujú na svojej novej hre. Na internet už presiaklo množstvo špekulácií, že pôjde o oživenie legendárnej Xbox značky Perfect Dark.
Nič však nie je oficiálne a pokojne môžu robiť na celkom novej hre. Vzhľadom na fakt, že stále nemajú stovky vývojárov a ide o nové štúdio si na ich prvú hru počkáme minimálne ďalšie 2 či 3 roky.
Undead Labs ~ 75 zamestnancov
Zdroj: ResetEra/Pelochoman
Menší AAA team v Undead Labs pracuje výhradne na svojich multiplayerových zombie hrách. Hráča vrhnú do sveta ovládaného zombie nákazou a spoločne s priateľmi či náhodnými hráčmi bojuje o prežitie a zlepšovanie svojho vybavenia.
Ide o príjemnú, oddychovú hru, ktorá v spolupráci s ostatnými hráčmi pobaví, no na trhu sa nájdu aj kvalitnejšie zombie tituly. Od tretieho dielu, ktorý bol ohlásený na Xbox Game Showcase, očakávame veľa, no počkáme si minimálne 2 roky. Štúdio potvrdilo, že na ňom ešte len začína pracovať.
Compulsion Games ~ 40 zamestnancov
Zdroj: ResetEra/Pelochoman
Compulsion Games kúpili počas dokončovania hry We Happy Few. Po jej vydaní začali pracovať na novej značke, no podobne ako väčšina štúdií od Microsoftu, aj oni na to potrebujú pár rokov. Každému bolo jasné, že akvizícia štúdií je dlhodobá investícia. Nikoho by teda nedostatok titulov od štúdií z Xbox Game Studios pri spustení predaja Xbox Series X nemal prekvapiť.
Obsidian Entertainment ~ 190 zamestnancov
Zdroj: ResetEra/Pelochoman
Obsidian Entertainment je jedno z najkvalitnejších štúdií Microsoftu. Rozhodne od neho očakávame najviac. Reč o tvorcoch Fallout: New Vegas, The Outer Worlds či Pillars of Eternity 1 a 2? Okrem menšieho multiplayerového coop titulu Grounded pracujú aj na dvoch rozšíreniach pre skvelé RPG The Outer Worlds.
V Grounded budeme ovládať miniatúrnych ľudí žijúcich na záhrade. Úlohou hráča je prežiť čo najdlhšie a medzitým budovať svoju základňu z rôznych zdrojov. Či už to budú odpadky alebo malé veci zo záhrady.
Všetko môže pomôcť v boji s obrovským a agresívnym hmyzom, ktorý zaútočí pri každej príležitosti. Vyzerá to nesmierne zábavne. Škoda, že tvorcovia nemysleli aj na hráčov, ktorí preferujú výhradne singleplayer zážitok. Grounded vychádza už 28. júla.
Do tretice odhalili obrovské singleplayerové RPG s názvom Avowed. Odohrávať sa bude vo svete Pillars of Eternity a s vývojom začali len nedávno. Okrem animovaného traileru nemáme žiadne ďalšie informácie.
inXile ~ 80 zamestnancov
Zdroj: ResetEra/Pelochoman
Wasteland je pre fanúšikov hier ako Diablo či Darksiders Genesis nesmierne očakávanou hrou. Samozrejme, najviac sa na ňu zrejme tešia fanúšikovia série, ktorí na nový diel čakali od roku 2014, keď vyšla dvojka. Trojka ponúkne izometrický pohľad, takže sa na dianie vo svete budeš pozerať zhora. Ide o RPG, v ktorom budeš môcť robiť vlastné rozhodnutia, ktoré ovplyvnia príbeh.
Wasteland 3 ponúkne obrovský svet, po ktorom sa budeš môcť premávať v novom aute. Nesmierne lákavá je aj možnosť prejsť celú kampaň vo dvojici s kamarátom, no a prítomný bude aj multiplayer.
Trojka má 3-násobne väčší produkčný rozpočet ako dvojka, čo sa odrazí na celkovo väčšej hre s množstvom hercov a prepracovanejšími hernými mechanikami. Dej sa bude odohrávať v post-apokalyptickom Colorade v USA.
Hráč bude zabíjaním nepriateľov získavať rôzne vylepšenia. Cieľom je prežiť nástrahy post-apokalyptického sveta. O ich ďalšom projekte po Wasteland 3 zatiaľ nič nevieme.
Double Fine ~ 75 zamestnancov
Zdroj: ResetEra/Pelochoman
Vývojári z Double Fine potvrdili, že vďaka začleneniu do rodiny Xboxu majú dostatok peňazí na to, aby dokončili Psychonauts 2 presne tak, ako pôvodne chceli. Nemusia vystrihnúť niektoré často hry alebo súboje s bossmi.
Psychonauts 2 je pokračovanie ikonickej skákačky s adventúrnym podtónom vo fantasy svete. Jednotka vyšla ešte v roku 2005, takže pre fanúšikov značky ide o veľmi očakávaný titul. Pracuje na ňom aj komik a herec Jack Black.
Po Psychonauts 2 sa zrejme dočkáme multiplayerového titulu. Práve naň štúdio začalo v januári 2020 naberať posily cez verejné ponuky práce.
World’s Edge – neznáma veľkosť štúdia
Štúdio vzniklo len minulý rok, a to za rovnakým účelom, ako 343 Industries či Coalition. Aj oni budú pracovať výhradne na jednej značke. Je ňou Age of Empires. Postupne sa dočkáme remasteru 2. a 3. dielu, no a v neposlednom rade sa môžeme tešiť na plnohodnotný 4. diel. Viac sa o hre dozvieš v našom článku tu.
Zdroj: ResetEra/Pelochoman
Okrem toho pre Xbox a PC vytvárajú exkluzívne tituly v rámci Xbox Games Publishing štúdiá ako Dontnod s ich príbehovou adventúrou Tell Me Why či Asobo Studio s ich leteckým simulátorom Microsoft Flight Simulator.
Smilegate pracuje na akčnej fps multiplayerovej strieľačke Crossfire X (singleplayer kampaň pre hru vytvára štúdio Remedy zodpovedné za Control či Alan Wake), no a je možné, že do budúcna vytvorí pre Xbox ďalšiu exkluzivitu aj Moon Studios, ktoré už s Microsoftom pracovalo na oboch dieloch vynikajúceho Oriho.