Zpravodajský portál pro moderní generaci, která se zajímá o aktuální dění.
Zajímá tě aktuální dění? Zprávy z domova i ze světa najdeš na zpravodajském webu. Čti reportáže, rozhovory i komentáře z různých oblastí. Sleduj Refresher News, pokud chceš být v obraze.
Nepodařilo se uložit změny. Zkus se nově přihlásit a zopakovat akci.
V případě že problémy přetrvávají, kontaktuj prosím administrátora.
OK
„Klasická Lara bola krásavica s peniazmi, výstrojou a zbraňami schopná vysporiadať sa s každou situáciou, lietať po svete a zažívať obrovské dobrodružstvá. Urobili z nej Jamesa Bonda v ženskom tele. “
Dnes to je už dvadsaťštyri rokov, odkedy sa do sŕdc hráčov zapísala mladá a okúzľujúca archeologička zo šľachtickej rodiny, Lara Croft. Fiktívna Britka sa dostala aj na stránky Guinessovej knihy rekordov v roku 2006, kedy ju označili za najúspešnejšiu hrdinku herného priemyslu.
Jej postava nás sprevádzala v štrnástich hrách naprieč všetkými platformami, v troch filmoch, v množstve komiksových príbehov a dokonca aj v knihách. Všetky hry vyšli pod záštitou spoločnosti Eidos Interactive, ktorá vlastní obchodné práva ako na postavu Lary Croft tak aj na celú značku Tomb Riader.
Od netradičnej hrdinky až po sexizmus
Lara je britská archeologička, ktorá pátra po starovekých pokladoch. História ju fascinovala už od mladého veku, avšak sa jej nemohla aktívne venovať, nakoľko jej šľachtická rodina patrila do vyšších spoločenských kruhov. Zmena nastala až vtedy, keď po návrate z lyžovačky v Himalájach havarovalo jej lietadlo a ona musela bojovať o holé prežitie v divočine. Po nehode začala cestovať po celom svete a študovať dávne civilizácie. Jej otec Lord Richard Croft sa jej kvôli tomuto rozhodnutiu zriekol a tak sa Lara rozhodla živiť ako nájomný archeológ pracujúci pre zbohatlíkov.
Postava Lary sa zrodila v hlave návrhára zo spoločnosti Core Design, Tobyho Gardu, pričom jej vlastnosti a príbeh mal pôvodne patriť mužskému hrdinovi. Nakoniec však do role hrdinky zasadil mladú peknú archeologičku a to v reakcii na ostatné akčné adventúry, kde na postoch hrdinov dominovali muži. Netrvalo dlho a ukázalo sa, že Tobyho krok, zvoliť ženskú hrdinku vyšiel perfektne.
Toby Gard. Zdroj: Flickr / jon jordan
Do kariet mu hralo aj načasovanie. Písal sa rok 1996 a PlayStation spoločnosti Sony sa práve chystala zmeniť herný trh s ich novými a pokročilými 3D funkciami, s ktorými mala disponovať aj prvá verzia hry Tomb Riader. Gard ju vytvoril iba s malým tímom vývojárov, avšak jej unikátnymi hernými prvkami vyrazil dych celému vtedajšiemu hernému svetu. Vďaka netradičnej hlavnej postave, filmovej estetike a nadčasovej grafike spravil z Tomb Riadera jednu z najpredávanejších hier všetkých čias.
„Myslím si, že to bola jedna z vecí, ktoré Tobyho a nás všetkých vyviedli z miery, keď sa Lary zmocnil marketing a vykresľoval ju ako pôvabnú sexicu.“
Lara ako postava hráčov nezaujala len tým, že bola ženská hrdinka, sympatie vzbudzovala aj svojimi vlastnosťami. Bola to vtipná, príťažlivá avšak pochabá mladá žena, ktorá na rozdiel od ostatných, vtedy poznaných prototypov hrdinov, svet nezachránila pomocou superhrdinských síl, ale fyzickou zdatnosťou a múdrosťou.
Lara z roku 1996. Zdroj: Flickr / Dennis Sylvester Hurd
Prvou modelkou, prezentujúcou postavu Lary Croft sa stala herečka Rhona Mitra, ktorá jej dala celkom nový rozmer. Vydavateľstvo Eidos sa vtedy snažilo predať hráčom Laru skôr ako sexy hrdinku, čo bolo v rozpore s tým ako sa ju snažili vykresliť vývojári hry.
„Myslím si, že to bola jedna z vecí, ktoré Tobyho a nás všetkých vyviedli z miery, keď sa Lary zmocnil marketing a vykresľoval ju ako pôvabnú sexicu,“ povedal pre portál EW Gavin Rummery, hlavný vývojár hry. Vtedy sa už z britskej archeologičky stávala mainstreamová celebrita, ktorá sa polonahá objavovala na obálkach časopisov, v reklamách na nealkoholické nápoje a vyrazila aj na tour s legendárnou rockovou kapelou U2.
Zdroj: Facebook / Rhona Mitra Lover
Toby Gard, ktorý postavu Lary svetu predstavil sa rozhodol spoločnosť Core Design opustiť skôr, ako začala vyvíjať druhé pokračovanie Tomb Riadera. Nepáčilo sa mu, akým smerom sa uberala jeho tvorba. To, ako sa marketing snažil pretláčať Laru ako sexuálny objekt malo dopad aj na hráčov, ktorí od vývojárov žiadali "nude cheat". Kvôli nátlaku, im však dali na konci druhej hry Tomb Riader jasný odkaz, kedy
Přidej se do klubu REFRESHER+
Čo sa dozvieš po odomknutí?
Čo všetko musela Angelina Jolie zvládnuť, aby mohla stvárniť postavu Lary Croft vo filme
Prečo Aliciu Vikander za rolu Lary Croft kritizovali
Prečo chceli vývojári nechať umrieť postavu Lary Croft už v štvrtej hre: Tomb Raider The Last Revelation
Aký odkaz poslali fanúšikom hry vývojári, keď ich prosili o "nude cheat"
Prečo nebola hra Tomb Raider: Angel of Darkness dotiahnutá do konca napriek tomu, že na nej od začiatku série pracovalo najviac vývojárov
Kedy môžeme čakať ďalšie pokračovanie hry a kam nás pravdepodobne zanesie jej príbeh
Např.:
Lístok ZDARMA na linke Bratislava – Viedeň/Schwechat
, 30-dňová výzva s ChatGPT od Jazykového mentoringu ZDARMA
nebo 15 % zľava na nákup výživových doplnkov VOXBERG
sa v záverečnej ukážke ide Lara osprchovať, pričom sa pri vyzliekaní zo županu otočí na obrazovku hráča so slovami: "Už si videl dosť." V tom nabehnú už len záverečné titulky hry.
Scénka na konci hry Tomb Raider II. Zdroj: Youtube / Tomb Riader Collector
Síce vývojári fanúšikov v "nude cheate" nepodporili, mnoho z nich sa kreatívne vynašlo a na internete nie je najmenší problém nájsť veľa erotického obsahu práve s Larou Croft.
Vývojári toho mali dosť, tempo nestíhali
Po veľkom úspechu prého Tomb Raidera vytváralo štúdio Core Design pokračovania každý rok. Vydavateľstvo Eidos od nich dokonca chcelo, aby druhú časť vyrobili len za osem mesiacov.
Tvorcovia boli z tohto tempa unavení a chceli sériu ukončiť jej štvrtým pokračovaním Tomb Raider: The Last Revelation. Na konci tejto hry sa okolo Lary zrúti pyramída. Vývojári však neukázali, čo sa stalo ďalej. Nechali si tak zadné vrátka na prípadné pokračovanie série.
Scénka z konca hry Tomb Riader: The Last Revelation. Zdroj: Youtube / Tomb Raider Collector
O rok neskôr vyšlo ďalšie a zároveň posledné pokračovanie série, Tomb Riader: Chronicles. V príbehu poslednej hry je britská archeologička už mŕtva, preto sa jej celý dej odohráva v minulosti.
Napriek krajšej grafike a rozuzlujúcemu príbehu celej série, sa hra predávala slabo. Na celom svete sa si ju kúpili len 2 milióny hráčov.
„Nebolo dosť organizácie. Všetci držali hlavu dole. Nikto nechcel prevziať zodpovednosť, takže sme nemali vedenie. Bol to čistý neporiadok."
Angelina Jolie ako Lara Croft
V roku 2001 sa Lara z herného sveta presunula aj na filmové plátno. Jej role sa zmocnila Angelina Jolie, ktorá ešte pred natáčaním filmu musela absolvovať trojmesačnú prípravu, aby hernú hrdinku vedela realisticky stvárniť. Pod krídlami inštruktora britských špeciálnych jednotiek SAS, herečka prešla bojovým tréningom a naučila sa zaobchádzať so zbraňami.
Angelina Jolie v role Lary Croft. Zdroj: Flickr / brava_67
O dva roky neskôr vyšlo aj pokračovanie s názvom Lara Croft - Tomb Raider: The Cradle of Life. Hoci obe snímky získali len priemerné hodnotenie, Laru dostali do povedomia ďalších ľudí a spravili z nej mainstreamovú postavu.
Film vrátil Laru opäť do hry
Nakoľko Angelina urobila s filmom opäť rozruch, vývojári začali pracovať na ďalšej hre. Tomb Raider: Angel of Darkness vyšiel v roku 2003 a napriek tomu, že na hre pracovalo omnoho viac ľudí ako predtým, veľký úspech nezožala.
Portál IGN zhodnotil hru ako mierne vylepšenú oproti predchádzajúcim dielom. Kritizovali ovládanie, pohyb aj bojový systém.
Tomb Raider: Angel of Darkness Zdroj: Youtube / TRaiderWalkthrough
To, že sa spoločnosť Core Design rozrástla na viac ako sto členov, v nej podľa Rummeryho spôsobilo zmätok, čo sa podpísalo na výsledku. „Všetci mali sklonené hlavy. Nikto nechcel prevziať zodpovednosť, takže sme nemali vedenie. Bol to čistý bordel," povedal vývojár hry pre portál Eurogamer.
Po obrovskom neúspechu poslednej hry ju do rúk prevzala spoločnosť Crystal Dynamics, ktorá kompletne prepracovala obraz, príbeh a aj hrateľnosť novej Lary. Tomb Raider: Legend vyšiel v roku 2006 a konečne bola úspešná. „Bolo to ešte pred reštartom z roku 2013, takže sme sa ešte nepozerali na moderné survival akcie. Zamerali sme sa na nové dobrodružstvo s niekoľkými jedinečnými novými hernými prvkami, ktoré stále zodpovedali temperamentnému tónu predchádzajúcich hier, “ povedal Rich Briggs, senior riaditeľ spoločnosti Crystal Dynamics pre portál EW.
Tomb Raider: Underworld Zdroj: Youtube / Levan
Spoločnosť Crystal Dynamics vydala tri diely hry. Tomb Raider: Anniversary bola remakeom pôvodného Tomb Raidera z roku 1996. Starú Laru prevtelili do vylepšeného herného enginu, grafiky, technológie a fyziky. Novú sériu uzavrela hra Tomb Raider: Underworld v roku 2008, ktorej sa po celom svete predalo približne tri milióny kusov.
„Novej Lare som chcela dať trochu viac nohy na zem a vykresliť ju ako priemernú londýnsku študentku z univerzity, ktorá na to, aby si školu zaplatila musela chodiť na brigády do barov."
Séria dostala reštart: Lara ako ju poznáme dnes
Laru si do rúk následne zobrala spisovateľka Rhianna Prachettová, ktorá bola frustrovaná zo smeru, akým sa Eidos rozhodol vybrať pri marketingu hry. Nebola stotožnená s tým, že spoločnosť sa mladú archeologičku snažila predať najmä mužským hráčom.
Shadow of Tomb Raider. Zdroj: Flickr / Stephan 02
Preto v roku 2013 Crystal Dynamics uviedol na trh rozsiahly reštart série Tomb Raider.
„Klasická Lara bola krásavica s peniazmi, výstrojou a zbraňami schopná vysporiadať sa s každou situáciou, lietať po svete a zažívať obrovské dobrodružstvá. Urobili z nej Jamesa Bonda v ženskom tele, “ povedala spisovateľka Rhianna, pre portál EW.„Novej Lare som chcela dať trochu viac nohy na zem a vykresliť ju ako priemernú londýnsku študentku z univerzity, ktorá na to, aby si školu zaplatila musela chodiť na brigády do barov. Niekto, kto sa viac podobá na mladé ženy žijúce v reálnom Londýne," dodala spisovateľka.
Nová séria hry ukazuje na odlišný pôvod akčnej hrdinky. Lara sa dostane po havárii lietadla na ostrov, o ktorom postupom času zistí, že nie je celkom opustený. Týmto zistením sa začína jej boj o prežitie. Hra má ďalšie dve pokračovania, Rise of Tomb Raider (2015) a Shadow of Tomb Riader (2018).
„Musím byť ten idiot, ktorý povie, že jej prsia sú príliš malé na to, aby som ju videl ako Laru Croft?"
Nezabudnime na posledný film: Alicia Vikander ako Lara Croft
Laru si do hľadáčika zobrala spoločnosť Warner Bros a po sedemnástich rokoch od prvého filmu z nej spravila ďalšiu filmovú adaptáciu. Do roly mladej húževnatej dvadsaťjedenročnej Lary dosadila oscarovú Aliciu Vikander.
Alicia Vikander ako Lara Croft. Zdroj: Warner Bros
Príbeh filmu sa začína tým, že mladá Lara po dovŕšení dospelosti zdedí obrovské obchodné impérium. Jej otec zmizol bez stopy, keď bola ešte dieťa. Nájde od neho záhadný odkaz, rozhodne sa opustiť Londýn a vyraziť do neznáma, aby zistila, čo sa stalo.
Nie všetkým nadšencom sa však Alicia v roly Lary pozdávala. Mnoho fanúšikov ju na sociálnych sieťach kritizovalo nie za jej herecký výkon, ale za to, ako vyzerá. Jedným z nich bol aj známy youtuber TJ Kirk, ktorý o herečke napísal: „Musím byť ten idiot, ktorý povie, že jej prsia sú príliš malé na to, aby som ju videl ako Laru Croft? Musím byť ten chlap? Musím byť ten, čo to hovorí? Myslím, že áno, pardón.“ Asi aj jeho ovplyvnil marketing Eidosu z minulosti.
Do I have to be the asshole who says her tits are too small for me to see her as Lara Croft? Do I have to be that guy? Do I have to be the one who fucking says it?
Napriek tomu, že Alicia niektorým fanúšikom v role Lary nesadla, by sme sa mali čoskoro dočkať ďalšieho pokračovania filmu, informoval o tom portál The Things. O obsadení hercov toho zatiaľ veľa nevieme. Alicia si však Laru zahrá znovu.
Ak by pokračovanie nadväzovalo na predchádzajúci film, je pravdepodobné, že sa v ňom znovu objaví Kristen Scott Thomasová ako Ana Miller, šéfka organizácie Trinity, ktorá má s Larou nevybavené účty. Okrem Any by sme sa mohli vo filme dočkať aj návratu jednej z obľúbených postáv, Lu Rena (Daniel Ru), kapitána lode, ktorý britskej hrdinke kryl chrbát už v prvom filme.
Ak sa tvorcom podarí všetko podľa plánu, pokračovania filmu by sme sa mali dočkať 29. marca 2021.
Kam Laru zanesie príbeh hry nabudúce?
Posledná hra Shadow of the Tomb Raider, bola podľa slov spoločnosti Square Enix, zároveň aj poslednou zo série reštartu hry Tomb Riader. „Shadow of the Tomb Raider je finále príbehu o pôvode Lary.“ Treba si však uvedomiť slovnú hračku, nakoľko spoločnosť hovorí len o „príbehu o pôvode“ a nie o „finále série Tomb Raider". Síce je trilógia o minulosti Lary už uzatvorená, jej poriadne dobrodružstvá sa tým môžu len začínať.
Podľa portálu Hypable by sa nová hra mala vrátiť príbehom späť ku koreňom a mohlo by ísť o remake jednej z pôvodných hier z čias Playstation 1.