Zpravodajský portál pro moderní generaci, která se zajímá o aktuální dění.
Zajímá tě aktuální dění? Zprávy z domova i ze světa najdeš na zpravodajském webu. Čti reportáže, rozhovory i komentáře z různých oblastí. Sleduj Refresher News, pokud chceš být v obraze.
Nepodařilo se uložit změny. Zkus se nově přihlásit a zopakovat akci.
V případě že problémy přetrvávají, kontaktuj prosím administrátora.
OK
Miles Morales je podareným pokračovaním príbehu so skvelými vylepšeniami.
Recenzovaná verzia: PS5
Oznámenie Spider-Man: Miles Morales bolo veľkým prekvapením. Všetci sme čakali, že štúdio Insomniac Games pripravuje nového Ratcheta, čo nám aj potvrdili na veľkom PS5 evente v júni. Následne sme rátali so Spider-Man 2. Na toho si ale ešte chvíľu počkáme, keďže ešte pred ním dorazil na pulty obchodov spin-off o Milesovi Moralesovi, ktorý už má svoje pavúčie schopnosti tiež.
Ide o niečo kratšiu hru než v prípade jednotky z roku 2018. Môžeš ju brať ako Uncharted: Lost Legacy, ktoré bolo kratšie ako Uncharted 4, no stále šlo o plnohodnotnú hru. Milesa Moralesa sme na 99% prešli za 16 hodín, a to na najťažšej obtiažnosti. Vďaka novým Milesovým schopnostiam sú súboje o čosi jednoduchšie ako v hre s Peterom Parkerom, takže odporúčame zvýšiť si obtiažnosť.
Ak sa zameriaš čisto na príbeh, hru prejdeš behom nejakých 8 či 10 hodín, čo je ideálna dĺžka. Vďaka tejto dobe hrania nemá príbeh Milesa Moralesa žiadny zbytočné odbočky. Nič sa nenaťahuje a aj keď sme si niekedy želali, aby sme preskúmali vzťahy medzi postavami hlbšie (obzvlášť s Milesovým strýkom či vynikajúcou postavou Hailey), dĺžka príbehu skvelo odpovedá jeho téme.
Príbeh a postavy
V centre diania sa ocitne Miles po tom, čo je Peter nútený dať si od superhrdinskej práce pauzu a odísť z New Yorku. Ochrana mesta tak pripadne na Milesove plecia. Našťastie sa môže spoľahnúť na svojho programátorského kamaráta Gankeeho, ktorý mu pomáha s riešením zločinov a hľadaním stôp po zločincoch.
Gankee okrem iného vyvinul pre Spideyho aj aplikáciu, cez ktorú mu ľudia nahlasujú zločiny. Vďaka tomu si budeš môcť kedykoľvek v hre vyvolať zločin a plniť rôzne úlohy. Ide o vynikajúci doplnok, no v neskorších fázach hry sme len krútili hlavou. Mohli za to scény, keď sa Gankee z vývojára aplikácii stal hackerom, ktorý sa behom pár sekúnd dostane aj cez bezpečnostný firewall gigantu, akým je napríklad spoločnosť Oscorp.
Spider-Man je však komiksový príbeh, a tak od neho absolútnu autentickosť nemôžeš očakávať. Logické nedostatky a nezrovnalosti sú teda v príbehu úplne bežné. Samotný príbeh zrejme zaujme každého hráča. Ak však hľadáš veľký komiksový dej, asi budeš sklamaný. Spider-Man nebojuje proti žiadnemu veľkému komiksovému záporákovi. Príbeh Milesa je viac osobný a drží sa viac pri zemi (až do záveru).
Miles prevažne bojuje proti Tinkererovi, ktorý pre zločineckú skupinu Underground vyrába zbrane a rôzne gadgety. Do toho sa zapletie aj organizácia Roxxon s vlastnou malou armádou. Spider-Man sa snaží ochrániť mesto, prísť na to, čo sa skrýva za až príliš dobre znejúcou technológiou „zelenej“ elektrickej energie, no a popritom sa musí venovať aj svojej rodine. Lenže skĺbenie civilného a superhrdinského života je nesmierne stresujúce.
Vzhľadom na dĺžku hry sa ale v hre nedočkáš preskúmania týchto zaujímavých tém. Príbeh sa takmer vôbec nevetví a venuje sa takmer výhradne Milesovi, Roxxon a Tinkererovi. Miestami to pripomína prvú kapitolu v Milesovom živote Spider-Mana. Nakoniec, ani nepriatelia tu nie sú takí silní ako tí, ktorým čelil Peter Parker v hre z roku 2018. Vtedy však už Peter bol Spider-Manom 8 rokov, zatiaľ čo Miles získal svoje schopnosti len pred pár mesiacmi.
Dáva to teda zmysel. Predsa len, Miles má v hre asi 16 rokov. Môže to pôsobiť zmätočne hlavne v scénach s Petrom Parkerom. Vývojári mu zmenili model tváre, aby sa viac podobal na herca, ktorý s ním „natáča“ scény. Na nového Parkera sme si zvykli rýchlo, ale je fakt, že vôbec nevyzerá na 24-25 rokov, a už vôbec nevyzerá byť o 8 rokov starší od Milesa.
Hojdanie na pavučinách, súboje a Milesove nové schopnosti
Ukazuje sa to aj na jeho pohybovaní po meste (hojdaní na pavučinách). Miles je menej skúsený, jeho pohyb a „lietanie“ vo vzduchu je teda trochu neistejšie. Celkovo to dotvára dojem novej postavy s celkom novými animáciami, za čo dávame tvorcom palec hore.
Přidej se do klubu Refresher+ již od 125 Kč 25 Kč
Čo sa dozvieš po odomknutí?
Aké nové schopnosti má Miles oproti Petrovi Parkerovi
Aký komiksoví záporáci sa v hre objavia
Či sa viac oplatí hrať s ray tracingom alebo 60fps
Ako dopadol soundrack a či ťa grafické spracovanie na PS5 konečne ohúri
Miles má oproti Petrovi aj nové schopnosti. Tvorcovia ich prevzali priamo zo stránok komiksov. Dočkáš sa tak úderu Venom, keď sa Miles dokáže nabiť silným elektrickým výbojom. Hráčom obľubujúcim stealth (likvidovanie nepriateľov potichu) zase bude viac vyhovovať schopnosť dočasne Milesa zneviditeľniť.
Na niektoré schopnosti priamo nadväzujú aj rôzne kostýmy, ktoré si môžeš odomknúť. Jeden z nich ti napríklad zaručí, že keď ťa nepriatelia uvidia prvýkrát a vyhlásia poplach, namiesto toho sa automaticky staneš neviditeľným a môžeš pokračovať v stealthe. Kostýmy naozaj stoja za to.
Najviac sa nám páči kostým Spider-Man 2020 a hlavne kostým z animovaného filmu Spider-Man: Into The Spider-Verse. Dokonca si budeš môcť nastaviť rovnaký štýl „zlagovanej“ animácie s vizuálnym opisom úderov (popri úderoch sa na obrazovke objavujú slová opisujúce nárazy a pod.), čo je podarený odkaz na milovaný animák.
Kostýmy tak aktívne ovplyvňujú gameplay. Môžeš si však vydýchnuť. Všetky schopnosti si môžeš pripojiť ku akémukoľvek kostýmu, takže nie si nijako obmedzovaný v ich výbere. Hrateľnosť markantne ovplyvňuje aj to, či hru hráš na PS4 alebo PS5. Na PS5 si totiž môžeš dovoliť vybrať medzi dvomi módmi. Jeden zabezpečí, že hra pracuje s Ray tracingom.
Ray tracing versus 60fps
Uvidíš tak oveľa detailnejšie a kvalitnejšie odrazy na budovách či mlákach. Okrem toho si všimneš oveľa detailnejšie tiene a nasvietenie scén. Ray tracing vyniká najmä, keď utekáš po sklenených budovách, alebo keď sleduješ odrazy vo výklade obchodov na zemi.
V pohybe však ray tracing veľmi vnímať nebudeš. V Spider-Manovi sa pritom pohybuješ veľkou rýchlosťou skoro stále. Aj preto skôr odporúčam vybrať si Performance/výkon mód, ktorý zabezpečí 60fps (frames per second – snímok za sekundu). Hra dokáže v rámci jednej sekundy zobraziť oveľa viac snímok. Všetok pohyb na obrazovke je teda oveľa viac plynulejší.
60fps je dar z nebies, ktorý úplne mení zážitok z hrania. Len ťažko sa mi vracia späť k 30fps módu. Väčšina hier vychádzajúcich na PS5 a Xbox Series X ponúka rovnakú možnosť výberu. Buď chceš Ray tracing, alebo 60fps (také Call of Duty: Black Ops – Cold War napríklad zvláda aj 60fps a Ray tracing zároveň). 60fps si treba užívať, pretože o pár rokov už asi zase táto možnosť nebude dostupná.
Vývojári musia stále cieliť na to, aby hry bežali aj na PS4 a Xbox One. Keď však začnú vyvíjať hry exkluzívne pre novú generáciu konzol, pri ktorých už nebudú obmedzovaní hardwarom, zase sa zamerajú na čo možno najkrajšie grafické aspekty hry. Rozbehnutie takýchto hier bude s ray tracingom a vysokým rozlíšením natoľko náročné, že 60fps bude zrejme zase len utópia.
Grafická úroveň
Čo sa samotného grafického spracovania týka, Miles Morales je bezpochyby jednou z najkrajšie vyzerajúcich hier. Na PS5 má vysokú dohľadnosť, detailné textúry a veľmi kvalitné modely postáv.
Hlavné postavy a ich tváre či kusy oblečenia sú vytvoreného do posledného detailu, a ty sa tak môžeš kochať zakaždým, keď začne cutscéna. Akurát sme pri niektorých scénach mali dojem, že animácie tvárí a celková mimika sú niekedy divné, alebo nesedia s tým, čo postava práve hovorí.
Inak sme sa ale kochali nad detailne vytvoreným mestom New York. Vidieť Milesa pobehujúceho na strechách obrovských budov posiatych snehom, a to nad žiarivým mestom, v nás vyvolalo dostatočne silný pocit, že next-gen skutočne dorazil.
Gameplay
Hrateľnosť sa od prvého dielu z roku 2018 len jemne vylepšila. Miles má nové schopnosti, hojdanie vo vzduchu na pavučinách je o čosi iné a záživnejšie sú aj strety s nepriateľmi či stealth. Tvorcovia vylepšili už tak vynikajúci systém presúvania z miesta na miesto. Spider-Man a jeho pokračovanie s Milesom sú jediné hry, keď vôbec nevyužívame fast travel.
Na nič také zrejme nepomyslíš ani ty. Pohyb pomocou pavučín po celom New Yorku je totiž nesmierne zábavný a intuitívny. Úprimne, vôbec by nevadilo, keby tvorcovia z Insomniac Games pre Spider-Man 2 tento „hojdací“ model vôbec neupravili. Určite si však pripravia nejaké novinky.
Určite budeme radi, ak sa rozhodnú viac využiť možnosti ovládača DualSense. Z trojice hier Demon’s Souls, Astro’s Playroom a Spider-Man: Miles Morales funkcie revolučného ovládača využíva najmenej práve Spider-Man, čo je veľká škoda.
Z hľadiska hrateľnosti ešte musíme spomenúť, že tvorcovia vypočuli fanúšikov a do novej hry nezakomponovali žiadne stealth pasáže, keď hráš za inú postavu než Spider-Mana. V hre z roku 2018 sme sa takto museli trápiť s Mary Jane, čo bavilo len málokoho.
Trochu si v tejto recenzii zaspomíname aj na God of War. Prakticky jedinou výčitkou, ktorú sme voči najlepšej hre roka 2018 mali, bol nedostatok boss fightov, veľkých súbojov proti náročným nepriateľom. Miles Morales ťa nechá bojovať s Rhinom, to sme však už zažili v minulom diele. Okrem neho sa v hre neobjaví žiadny veľký záporák, čo je určite veľké sklamanie.
Soundtrack
Čo už sklamaním nie je, je hudba. Tvorcovia zaplatili rapových a R’n’B umelcov, aby nahrali pre hru nejaké nové skladby. Vyústilo to do viacero podarených skladieb, ako napríklad: My Time, I’m Ready, On My Own či Where We Come From. Soundtrack skvelo dopĺňa atmosféru v Harleme, kde sa odohráva veľká časť hry. Skvelo to pasuje aj k Milesovej postave. Možno by potešilo, keby sme si mohli zvoliť nejaký in-game prehrávač hudby, keďže Miles môže ako Spider-Man nosiť slúchadlá.
Detaily
Miles Morales je plný zaujímavých detailov. Najviac nás zrejme prekvapili ľudia na uliciach. Ako Spider-Man tráviš na zemi len veľmi málo času, a preto sa nepredpokladá, že sa budeš prechádzať po zemi a počúvať rozhovory ľudí. Lenže keď tak urobíš, vypočuješ si zaujímavé príbehy, hádky na ceste a všeobecne dialógy, ktoré by si v hre nečakal. Jednotliví ľudia reagujú na Spider-Mana rôzne a keď sa napríklad postavíš na dodávku Daily Bugle, média, ktoré Spideyho kritizuje, vypočuješ si pár nepekných slov.
Lenže detaily sú tu aj negatívne. Rovnako ako v hre z roku 2018, aj tento Spidey má miestami problém pohybovať sa po hranách a pristáť presne na nich. Občas sú jeho pohyby krkolomné a uvítali by sme, keby sa Spidey prisal na stenu, keď si to namierime rovno na ňu s účelom prilepenia sa. Prekážalo nám aj to, keď sa rozhovory prerušili skrz začatie novej vedľajšej aktivity a po jej skončení nepokračovali tam, kde skončili.
Záverečné hodnotenie
Spider-Man: Miles Morales je úžasná launch hra, ktorá ťa pobaví na slušný počet hodín. Minimálne tých 10 hodín v hre stráviš a ak ťa bude baviť „hojdanie sa“ po New Yorku a plnenie vedľajších misií, ktoré nikdy nezačnú byť stereotypné, vyšplhá sa to pokojne aj na 15 hodín.
Hra má fajn príbeh a vynikajúco napísané a zahrané postavy. Nepáčil sa nám však záporák s hlasom Troya Bakera, ktorý nám prišiel ako úplne generický, nudný, predvídateľný a plný klišé. Dej vyústi vo veľké finále, ktoré dokáže byť trochu emotívne (zďaleka nie tak, ako koniec Spider-Mana z roku 2018), no a poteší aj jasný odkaz na pokračovanie.
Najsilnejšou stránkou hry je rozhodne gameplay. Vzhľadom na problémy s vývojom hier počas pandémie Covid-19 musíme pochváliť aj vynikajúci technický stav hry, keďže sme nezaznamenali skoro žiadne bugy. Spider-Man je ideálna hra pre každého hráča a ak stále nemáš PS5, radíme ti počkať si na ňu a prejsť hru v tejto verzii a s 60fps. 8/10