Každý rok vyjde pár velkých her, které semele marketingová mašina. A pak jsou tady tituly, které vyšly někdy v úterý, sesbíraly 90+ na Metacriticu a stejně o nich neví skoro nikdo, protože se do nich nenalily miliony na PR.
Prošli jsme letošní rok a vytáhli hry, které si zaslouží mnohem víc pozornosti než dostaly. Žádné nudné pokračování, žádné hry, o kterých už týden píše každý web. Jen ty, které museli hráči najít sami. A udělali dobře.
Schrödinger's Call – vizuální novela, kterou nikdo nečekal
- Datum vydání: 27. května 2026
- Platformy: PC, Nintendo Switch
Začneme titulem, který je asi nejsilnějším argumentem článku. Schrödinger's Call vyšel koncem května 2026 a je to japonská vizuální novela od malého studia Acrobatic Chirimenjako pod záštitou Shueisha Games. Přes minimální mediální pokrytí se vyšplhal mezi absolutně nejlépe hodnocené hry roku – na OpenCriticu má průměr kolem 90 a status „Mighty“, na Steamu drží laťku „Velmi kladné“.
Hraješ za dívku jménem Mary, která přijímá telefonáty od duší uvízlých mezi životem a smrtí, zatímco se k Zemi řítí Měsíc. Musíš správně volit slova, jinak se s dušemi nespojíš a nezachráníš je. Zní to jako artová hříčka, ale jde o jeden z emocionálně nejsilnějších zážitků roku.
Není to pro každého. Hra je pomalá, záměrně nejednoznačná a interakce je minimální. Ale pokud jsi vizuální novely nikdy nezkoušel, tohle je dobrý začátek. Cena se drží kolem 400 korun.
Mina the Hollower – 8bitové mistrovské dílo od tvůrců Shovel Knight
- Datum vydání: 29. května 2026
- Platformy: PC, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Mina the Hollower je zajímavý paradox. Kritika ji miluje, patří mezi nejlépe hodnocené hry roku, a přesto o ní online skoro není slyšet. Vyšla 29. května 2026 na prakticky všechny platformy (PC, PS5, Xbox Series, Switch i Switch 2) za cca 480 korun.
Za hrou stojí Yacht Club Games, tedy tým, který nám dal Shovel Knight. Tentokrát opustili žánr plošinovek a udělali akční adventuru z ptačí perspektivy ve stylu starých Zeld, ale s tvrdostí soulslike her. Hraješ za myší vynálezkyni Minu, která se ohání bičem a umí se „zavrtat“ pod zem – na krátkou dobu je pak nezranitelná a rychle se přemisťuje. Vizuál napodobuje Game Boy Color: 2D styl, čtyři barvy na dlaždici a pěkně retro.
Luna Abyss – bullet-hell střílečka na Měsíci
- Datum vydání: 21. května 2026
- Platformy: PC, PS5, Xbox Series X/S
Teď trochu drsnější změna tempa. Luna Abyss je first-person bullet-hell střílečka, kterou 21. května 2026 vydalo britské studio Bonsai Collective (pod křídly Kwalee) na PC, PS5, Xbox Series X/S a rovnou do Game Passu. Je to takový mix kultovního DOOM Eternalu, smyčkového Returnalu a tajuplného Nieru.
Hraješ za vězeňkyni Fawkes, která si zkracuje trest tím, že prozkoumává "propast" na cizím měsíci. Sama se tam ale nevydává, z cely dálkově ovládá biomechanické androidy, nad nimiž drží ochrannou ruku mechanická hlava jménem Aylin. Souboj stojí na lock-on systému a rychlém pohybu, k tomu se přidávají grapple, teleporty a pilotování mechů. Prostředí je černá industriální prázdnota, kde se pro akci nejde daleko.
Na OpenCriticu hru doporučuje 81 procent kritiků, chválí se atmosféra, souboje a šest skvělých bossů, ale platforming je občas kostrbatý, závěr vizuálně přeplácaný a rozpočet trochu ujíždí na „AA“ prezentaci. Rozhodně jde ale o jednu z nejsvébytnějších a vizuálně neulítlejších stříleček roku. Cena se na Steamu pohybuje kolem 720 korun.
Never Grave: The Witch and The Curse – posedni klobouk, který posedne nepřátele
- Datum vydání: 5. března 2026
- Platformy: PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Zvláštní kousek s ještě zvláštnějším nápadem: hraješ za oživlý čarodějnický klobouk, který umí posednout poražené nepřátele a přebírá jejich schopnosti. Podobných typů her je rozhodně více, ale Never Grave táhne vizuálem. Kombinuje metroidvanii, roguelike a budování vesnice mezi výpravami do dungeonů. O vydání se navíc stará Pocketpair, který má na triku třeba mega trendový Palworld.
Ať jsme fér, je to rozhodně také nejrozporuplnější titul článku. Kritici se trochu rozešli, hráči si stěžují na tuhé ovládání posedlých potvor a repetitivní návraty domů. Ale ten základní nápad je natolik originální a co-op smyčka natolik chytlavá, že si to zaslouží alespoň zmínku – jen s poctivým varováním, že to není uhlazený zážitek pro každého. Na druhou stranu, čtyři stovky opravdu nejsou moc.
Big Walk – kooperace, kde jde o kecání
- Datum vydání: 4. srpna 2026
- Platformy: PC, PS5, Nintendo Switch 2
Pamatuješ na tu otravnou husu, co terorizovala anglickou vesničku? Untitled Goose Game nám přineslo australské studio House House a jejich nový titul Big Walk je jedním z nejlépe hodnocených menších titulů celého roku. Na Metacriticu drží PC verze 92–94, což z ní v době psaní dělá nejlépe hodnocenou hru roku 2026 vůbec.
Hra by se dala nejjednodušeji popsat jako kooperativní „walker-talker“. S partou prozkoumáváš rozlehlý ostrov a luštíš skupinové hádanky. Geniální je systém proximity chatu – hlas parťáka slábne, tlumí se a odráží podle toho, jak daleko od sebe jste a co stojí mezi vámi. Megafon tě přehluší, dalekohledem parťáka uvidíš přes údolí, ale nepromluvíš s ním. Komunikace tu je přímo samotná mechanika.
Navíc je tu jeden prvek, kterého se spousta moderních her štítí. Big Walk je navržené tak, aby se poctivě dohrálo. Žádná nekonečná smyčka jako většina dnešních co-op hitů ve stylu Lethal Company nebo PEAK. Konečná, promyšlená hra pro partu kamarádů. Navíc za necelých pět stovek.
Mythmatch – antikapitalistická hříčka, kterou nedáš z ruky
- Datum vydání: 13. března 2026
- Platformy: PC, Nintendo Switch
Merge hry si většina lidí spojí s otravnými mobilními tituly plnými mikrotransakcí. Mythmatch je pravým opakem – plnohodnotná story-rich hra od malého studia Team Artichoke, na Steamu s naprosto výjimečným hodnocením kolem 98–100 procent a na OpenCriticu skóre 93. Je to ten typ hry, kde si sedneš na jedno odpoledne a najednou je z toho osm hodin.
Hraješ za Artemis, dceru Dia, která se chce stát bohyní lovu. Jenže Olymp (ve hře „Olympus Inc.“) funguje jako korporát s vlastními pravidly o tom, kdo se smí dostat nahoru, a nad vším bdí namyšlený Hermes. Přes den pomáháš smrtelníkům v městečku Ithaka opravovat budovy a vztahy skrz merge hádanky, v noci soupeříš s bohy.
Je to vtipné, útulné a pod tím vším běží ostrá antikapitalistická a antimisogynní satira. A pokud si nejste stále jisti, zda za to těch necelých pět stovek dát, k dispozici je i demo.
Wax Heads – cozy simulátor obchodu s vinyly
- Datum vydání: 5. května 2026
- Platformy: PC, Mac, Linux, Xbox Series X/S
Ke konci tu máme trochu jiný vibe než zbytek seznamu – bez akce a smrtí, jen deska za deskou. Wax Heads vyšlo 5. května 2026 za cca 350 korun od dvoučlenného studia Patattie Games. A je to jeden z nejmileji hodnocených letošních indie titulů. Na Steamu drží 96 procent pozitivních recenzí, kritici dávají kolem 86–87.
Hraješ za nového zaměstnance Repeater Records, legendárního, ale krachujícího obchodu s vinyly. Práce zní jednoduše – pomáhej zákazníkům najít tu správnou desku. V praxi jde ale o chytrou point-and-click hádanku. Posloucháš, co ti divní zákazníci říkají (a čeho si nevšímají), hrabeš se v bednách, čteš fake sociální sítě a skládáš dohromady, co vlastně chtějí. Nejde o to znát reálné kapely, jde o to hlavně dávat pozor.
Pod tou útulnou slupkou je překvapivě aktuální příběh: nezávislý kšeft bojující proti gentrifikaci, korporátnímu polykání malých podniků a všudypřítomné AI. Jediná výtka? Je to krátké.
Proč ti tyhle hry utekly
Rok 2026 je z hlediska sledování her brutální. Obchody jsou zaplavené tisíci tituly a algoritmy tlačí jen to, co zrovna trenduje tento týden. GTA 6 je pak kapitola sama pro sebe. Skvělé hry tak padají pod záhyb první stránky dřív než si jich kdokoliv všimne.
Trik, jak je najít, je jednoduchý: přestaň věřit hlavní stránce obchodu. Komunitní nástroje typu žebříčku Hidden Gems na Steamu nebo indie kurátoři řadí hry podle hodnocení a přesně tam se skrývá kvalita, kterou velké algoritmy pohřbívají.