Žánr hororu zažívá tak trochu zlatou éru. Po skvělém novém dílu Resident Evilu přicházejí Pinhead, Kodžima, Michael Myers i nástupce SOMA. Tohle je 10 titulů, na které se už teď můžeš začít těšit.
Rok 2025 byl pro hororové hráče slušná hostina. Silent Hill f, Cronos: The New Dawn nebo Dying Light: The Beast dokázaly, že žánr fakt šlape. Jenže 2026, a co přijde po něm, vypadá ještě šíleněji. Máme tu pokračování kultovních sérií, překvapivé ambiciózní indie projekty i spolupráci Hidea Kodžimy s Jordanem Peelem, která je záhadná natolik, že o ní nevíme skoro nic. Tihle dva ale chyby nedělají, a proto jsou na wishlistu. Tady je 10 her, které by tě měly zajímat a které jsou už na cestě.
Directive 8020 – Dark Pictures a nový začátek
- Datum vydání: 12. května 2026
- Platformy: PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One
Supermassive Games, autoři kultovního Until Dawn, se vracejí s pátou kapitolou Dark Pictures Anthology. Jenže tentokrát se záměrně vyhýbají tomu, aby ji přímo jako součást série označovali. Directive 8020 se odehrává ve vesmírném prostředí a atmosférou míří někam mezi Dead Space a Alien: Isolation. Vesmírná stanice, izolace, věc, která se tváří jako tvůj mrtvý kolega. Znáš to.
Klasické DNA Supermassive zůstává: skupinka postav, jejichž osud záleží na tvých rozhodnutích, a napětí, které tě donutí váhat nad každou volbou. Tentokrát ale studio naznačuje, že si dalo záležet na tom, aby survival horor prvky dostaly větší váhu. V sázce je toho víc a hrozba je reálnější než v posledních dílech série. Původně měla hra vyjít v říjnu 2025, pak ji ale tvůrci posunuli na první polovinu 2026. Definitivní datum je 12. května, takže tentokrát by posun už přijít neměl.
The Dark Pictures Anthology vždy měla skvělý základ, ale poslední díly trochu ztratily dech. Pokud Directive 8020 skutečně funguje jako fresh start a nejen jako další kapitola v číselné řadě, mohlo by to být to, čím Until Dawn byl pro žánr v roce 2015.
Halloween: The Game – Michael Myers konečně dostane vlastní hru
- Datum vydání: 8. září 2026
- Platformy: PC, PS5, Xbox Series X/S
IllFonic, studio zodpovědné za Friday the 13th: The Game a Predator: Hunting Grounds, dává Michaelu Myersovi plnohodnotnou hru a míří rovnou na 8. září – datum, které fanoušci a fanynky série dobře znají. Ve 4v1 asymetrickém multiplayeru budeš buď Myers, nebo jeden ze čtyř obyvatel Haddonfieldu, kteří se snaží přežít, varovat sousedy a najít cokoliv, čím by se mohli bránit. Každý z přeživších má jiné schopnosti, budovy jsou volně přístupné a každá špatná volba tě může stát život. Takže klasika moderních „guilty pleasure“ hororů.
Singleplayerový režim ti pak dá šanci prožít příběh v kůži jeho ikonické oběti. Tohle je ta část, která nás zajímá nejvíc – IllFonic slibuje, že sólo kampaň bude plnohodnotná a ne jen osekaná alternativa k multiplayeru, jak tomu často bývá. Hra vychází 45 let po premiéře původního Halloweenu a nasvědčuje tomu, že vývojáři si jsou dobře vědomi, jak kulturně těžký materiál mají v rukou.
Michael Myers je jednou z nejpůsobivějších hrozeb, co filmový horor vyprodukoval, a dát mu vlastní hru je vlastně překvapivě odvážný krok, protože očekávání budou brutální a hra nemusí nutně následovat úspěch Jasona a jeho herní odnože. Pokud to IllFonic zvládne, bude to jeden z nejsilnějších titulů roku. Pokud ne, fanoušci a fanynky to budou připomínat ještě dlouho.
Chystá se nová hra o Janu Žižkovi! Tvůrci vybírají peníze na český dabing
10. března 2026 v 16:10
ONTOS – nástupce SOMA je jeden z nejočekávanějších hororů roku
- Datum vydání: 2026
- Platformy: PC, PS5, Xbox Series X/S
Frictional Games, autoři her Amnesia a SOMA, pracují na svém novém projektu přes 10 let. 10 let. To je u tohoto studia samo o sobě informace – nikdy nevydávají nic neuváženě a SOMA z roku 2015 je dodnes jednou z nejcitovanějších hororových her v historii.
ONTOS tě zavede na Měsíc, do hotelu Samsara postaveného na místě neúspěšné těžební kolonie, kde jako Aditi Amani hledáš pravdu o svém odcizeném otci. Brzy se ukáže, že Samsara není tím, čím se zdá být. Co přesně to znamená, hra prozrazuje jen v dávkách, které jsou záměrně frustrující tím nejlepším způsobem.
Vývojáři sami říkají, že „kde SOMA zpracovávala vědomí, ONTOS dělá totéž s povahou samotné reality.“ To je odvážné tvrzení, které by u jiného studia znělo jako marketingová fráze. U Frictional Games to zní jako upřímný záměr. Herní mechaniky zatím nejsou plně odhaleny, ale z teaserů je jasné, že se nebude jednat o akční horor. Tady půjde o napětí, průzkum, atmosféru a existenciální otázky, které tě budou žrát ještě týdny po dohrání.
Vydavatel Kepler Interactive, který stojí mimo jiné za Clair Obscur: Expedition 33 a SIFU, přidává ONTOS důvěryhodnost na komerční i tvůrčí frontě zároveň. Natěšenost je tedy maximální.
Clive Barker's Hellraiser: Revival – Pinhead se vrací s originálním hercem
- Datum vydání: 2026
- Platformy: PC, PS5, Xbox Series X/S
Doug Bradley, originální Pinhead z filmové série Hellraiser, se vrací. Ne jako voice acting kolaborace někde v pozadí – přímo jako herec, který postavu ztvárňuje v plnohodnotné hororové hře od Saber Interactive. Jde o survival horor z pohledu první osoby s akčními prvky a záběry připomínají atmosféru Resident Evil 7 a 8. Takže úzké prostory, legiony nemrtvých a hrozba, která přichází z každé strany.
Hellraiser je jednou z nejoriginálnějších hororových franšíz vůbec – Clive Barkerova mytologie o Lemarchandově kostce, světech bolesti a tvorech z jiné dimenze nabízí videohernímu médiu obrovský prostor. Dosud se ho ale nikdo pořádně nechopil. Saber Interactive tvrdí, že chce hrou posunout žánr na novou úroveň, a pokud to alespoň zčásti myslí vážně, mohlo by se jednat o jeden z nejambicióznějších hororových projektů roku.
Jedinou otázkou zůstává, zda studio, víc proslulé off-road závodními hrami jako SnowRunner, dokáže zvládnout i tento žánrový skok. Screenshoty, které unikly, naznačují vysokou produkční hodnotu a Bradleyho přítomnost přidává projektu legitimitu, kterou by těžko nahradilo cokoliv jiného.
Grave Seasons – Stardew Valley se sériovým vrahem
- Datum vydání: 2026
- Platformy: PC, PS5, Xbox Series X/S
Blumhouse Games chce vydat asi nejpřekvapivější hybrid roku. Grave Seasons je pohodový farming simulátor, ve kterém někdo v tvé komunitě vraždí. Farmáříš, sbíráš přátele, staráš se o výnosy, pěstuješ vztahy se sousedy – a pak narážíš na mrtvoly.
Mechaniky jsou záměrně odlehčené a přívětivé, protože kontrast mezi pohodovou estetikou a temným příběhem je přesně ten typ napětí, na kterém hra staví. Vývojáři z Perfect Garbage říkají, že vraha nikdy přímo neuvidíš – jen pomalu sbíráš stopy, pozoruješ sousedy a dáváš věci dohromady.
Každá nová hra přiřadí roli vraha jiné postavě, což znamená, že každé opětovné hraní nabídne jiný zážitek. Blumhouse Games, herní divize studia proslaveného americkými horory jako Paranormal Activity nebo Get Out, si vybírá projekty záměrně neobvyklé a Grave Seasons sedí přesně do toho profilu. Datum vydání zatím nemáme, ale hra už má dostatečně silnou fanouškovskou komunitu, aby bylo jasné, že o ni zájem bude.
Silent Hill: Townfall – nový Silent Hill ze Skotska
- Datum vydání: 2026
- Platformy: TBA
No Code, skotské studio stojící za hrami Stories Untold a Observation, pracuje na zcela novém příběhu ze světa Silent Hill. Annapurna Interactive to bude vydávat a podle nedávných informací by hra měla vyjít ještě v roce 2026. Zasazení do Skotska je přitom dost odvážný krok – série vždy pracovala s americkými a japonskými prostředími a přesunout ji do skotského venkova (s jeho mlhami, opuštěnými vesnicemi a pocitem odříznutí od světa) zní jako přirozené rozšíření, které přitom nebylo zjevné.
No Code má talent na budování atmosféry z minima. Stories Untold mělo textem a zvukem vybudované napětí bez jediné lekačky, hra pracovala s pocitem. Observation pak dokázala, že studio zvládá i větší produkce bez ztráty autenticity. Silent Hill: Townfall bude jejich největším projektem a zároveň jejich první hrou, která stojí na cizí značce. Tlak tak rozhodně není malý.
Konami v posledních letech ukázalo, že je ochotné dávat sérii do rukou různých studií s různými vizemi (Silent Hill f, remake dvojky od Bloober Team), a výsledky byly místy rozporuplné. No Code ale vypadá jako nejzajímavější jméno v téhle nové vlně. Čekáme.
ILL – nejhnusnější monstra, co si dovedeš představit
- Datum vydání: TBA
- Platformy: PC
Team Clout pracuje na ILL už od roku 2022 a každý záběr, který kdy ukázali, vyvolal dostatečně silnou reakci, aby se o hře stále mluvilo i po těch letech. Je to ultra brutální survival horor, kde jde primárně o fyzické ničení nepřátel způsobem, který je záměrně přehnaný a záměrně nepříjemný. Monstra tu vypadají jako výsledek nočních můr Davida Cronenberga – těla s příliš mnoha končetinami, mutované proporcemi, které nedávají biologický smysl. A ty na ně máš minimum munice.
Přesně tahle kombinace je to, co dělá ILL zajímavým. Není to akční střílečka, kde sbíráš náboje a řešíš situace silou. Je to survival horor, kde musíš být chytrý ohledně toho, kdy vůbec vstoupit do konfliktu a kdy prostě utéct. Záběry z dema ukazovaly herní prostředí plné tělesných tekutin, organické architektury a hrozeb, které na tebe reagují způsobem, co vypadá nepředvídatelně.
Team Clout je malé studio a ILL je jejich první velký projekt – a to vždy přináší rizika. Datum vydání zatím nemá ani přibližný tvar, takže je docela možné, že na hru budeme čekat ještě v roce 2027.
OD – Hideo Kodžima a Jordan Peele dělají horor
- Datum vydání: TBA
- Platformy: PC, Xbox Series X/S
Spousta informací, nula konkrétních. Spolupráce Hideo Kodžimy, Xbox Game Studios a režiséra Get Out a Nope Jordana Peele je zatím záhadou zabalenou v další záhadě. Z teaseru víme, že v projektu hraje herečka Hunter Schafer (Euforie), a to, co v záběrech předvádí, je záměrně znepokojivé – jde o jakési herecké screen testy v Unreal Engine 5, které vypadají skoro reálně.
Kombinace Kodžimy a Peela dává smysl – oba pracují s hororem jako nástrojem pro zpracování hlubších společenských témat. Peele to dělá ve filmech (Get Out jako metafora rasismu), Kodžima to dělá ve hrách (Death Stranding jako hra o izolaci a lidském spojení). Co vznikne, když to dají dohromady a rovnou na to nasadí hororový žánr? Odpověď nevíme. A to je přesně ten důvod, proč to sledujeme.
OD pravděpodobně nevyjde v roce 2026 – Kojima Projects je proslulé tím, že si bere svůj čas, a není tomu až tak dlouho, co byl projekt oznámen. Ale na každém seriózním seznamu hororových her na obzoru se OD objevuje a byl by hřích na něj neupozornit.
Alien: Isolation 2 – desetileté čekání je u konce
- Datum vydání: TBA
- Platformy: TBA
Creative Assembly po dekádě potvrdilo, že pracuje na pokračování kultovní survival horor hry z roku 2014. Původní Alien: Isolation je pro mnohé hráče a hráčky referenčním bodem žánru. Je to snad první hra brandu, která pochopila, že xenomorf funguje jako hrozba a celý design podřídila jednomu pravidlu: nesmíš nikdy cítit, že máš situaci pod kontrolou. Sevastopol Station, ty temné chodby, ten zvuk. Kdo tím prošel, ten ví.
V tuto chvíli víme jen to, že se vývoj rozjíždí. Al Hope, kreativní ředitel studia, to potvrdil na sociálních sítích skromnou zprávou, která ale fanoušky a fanynky dohnala do stavu naprostého nadšení. Nemáme nic konkrétního, žádné datum ani platformy, snad jen že je šance na rok 2026. Samozřejmě ihned vypluly na povrch otázky: Bude to pokračování příběhu Amandy Ripley? Nová postava? Nová lokace? Bude xenomorf stále jedinou hrozbou, nebo přijdou další?
Riziko je velké – za 10 let se série v jiných formátech (filmy, komiksy, jiné hry) rozrostla, fanouškovské očekávání je obrovské a Creative Assembly musí přijít s něčím, co nepůsobí jako recyklace originálu, ale zároveň nezradí to, co ho dělalo výjimečným. Jen potvrzení existence dvojky ale stačí, aby ji každý, kdo zažil Sevastopol, okamžitě přidal na watchlist. Čekáme na detaily.
DreadOut 3 – asijský horor se vrací v plné síle
- Datum vydání: 2026
- Platformy: PC
Digital Happiness je indonéské studio, které přivedlo v roce 2014 na svět sérii, co čerpala ze skutečných indonéských folklorních legend o duchovních bytostech. DreadOut si získala loajální fanouškovskou základnu přesně proto, že nešlo o generický západ. Šlo o horor zakořeněný v konkrétní kultuře, s tvory, o kterých většina západních hráčů nikdy neslyšela. Tahle unikátnost je přesně to, co odděluje DreadOut od průměru. A DreadOut 3 v tom bude pokračovat.
Linda je zpět, s ní se vrací i Ghostpedia – databáze nadpřirozených bytostí, které v průběhu hry potkáváš a dokumentuješ. Vývojáři slibují bohatší příběhovou linku, nové herní mechaniky a větší variabilitu prostředí. Hra zůstane hororem z pohledu třetí osoby se stealth prvky a hádankami, ale rozsahem má být výrazně větší než předchozí díly.
Asijský folklórní horor dostává v posledních letech velkou pozornost – Silent Hill f to potvrdil komerčně i kritikou, Ju-On, Sadako i celá vlna J-horror inspirovaných her ukazuje, že poptávka existuje. DreadOut 3 přichází do tohoto prostoru se spoustou let zkušeností a možná nejautentičtějším zázemím ze všech.