Zpravodajský portál pro moderní generaci, která se zajímá o aktuální dění.
Zajímá tě aktuální dění? Zprávy z domova i ze světa najdeš na zpravodajském webu. Čti reportáže, rozhovory i komentáře z různých oblastí. Sleduj Refresher News, pokud chceš být v obraze.
Kliknutím na tlačítko tě přesměrujeme na news.refresher.cz
Vyzkoušej REFRESHER+ jen za 25 Kč
7. března 2017 12:00
Čas čtení 0:00
Matúš Moravčík

Slovenskí vedci posunuli vývoj umelej inteligencie do nového levelu. Softvér DeepStack porazil profíkov v pokri

TECH
Uložit Uložené

Talent z našich končín.

Dôkaz, že inteligentný počítač dokáže poraziť v tradičnej čínskej hre GO, a nielen v tej, hráča z mäsa a z kostí, ktorý patrí medzi tých najlepších, sme už videli. Softvér AlfaGO z dielne vedcov zo spoločnosti DeepMind začiatkom minulého roka zvíťazil 4:1 nad ostrieľaným šampiónom a zapísal sa tak do histórie ako ďalší dôležitý míľnik v čoraz napínavejšom a hlavne v čoraz rýchlejšom pokroku vo vývoji umelej inteligencie. Málokoho by však vtedy napadlo, že niečo podobné jedného dňa dokážu aj vedci zo Slovenska, na čo upozornil web dennikn.sk. Nepodarilo sa im však len niečo podobné, ale niečo oveľa významnejšie

Spolu s ďalšími veľkými menami z vedeckej sféry vytvorili DeepStack, čo je tak pokročilý softvér, pre ktorého ako jediného na svete nebol problém štatisticky poraziť hneď niekoľko profesionálov v komplexnom Texas Hold’em pokri bez limitu, kde mu nezostávalo nič iné, ako počúvať "vlastnú intuíciu". V každom zápase sa proti sebe postavili iba dvaja hráči. AI program DeepStack, ktorý používa aj neurónovú sieť, trénoval štyri týždne a keďže pri hraní pokru nemal k dispozícii všetky dáta, bolo nevyhnutné, aby pred každým ťahom zvažoval poriadnu kôpku možných situácií či pracne počítal pravdepodobnosti. Dá sa zmiasť vysokou stávkou alebo to môže, pokiaľ má na ruke dobré karty, spraviť on súperovi.

S unikátnym počítačovým programom s takzvanými "deep learning" kapacitami a jeho úspechom sa pochválili začiatkom marca prostredníctvom renomovaného vedeckého webu sciencemag.com, takže dlho netrvalo a prilákali vďaka tomu pozornosť ďalších veľkých médií. Za úspechom, o ktorom sme informovali ešte v januári, stojí jedna kanadská a dve české univerzity, na ktorých slovenskí vedci pôsobia.

"Poker predstavoval dlhodobú výzvu pre umelú inteligenciu. Je to typická hra bez kompletných informácií v tom zmysle, že hráči nedisponujú rovnakými informáciami alebo nezdieľajú identickú perspektívu," prezradil jeden z vedcov, ktorí sa na vývoji softvéru podieľali. Ten bežal na obyčajnom laptope s grafickou kartou od spoločnosti Nvidia a čo sa týka rýchlosti premýšľania pred každým jedným ťahom, tak to mu trvalo približne tak dlho, ako to trvá živému človeku, čiže zhruba tie tri sekundy. A ako píše web technet.cz, užitočné možnosti softvéru DeepStack môžu byť využité vo viacerých oblastiach rozhodovania, kde nám chýbajú nejaké informácie, a nie iba pri hraní pokru. 

Domů
Sdílet
Diskuse