Pirátské dobrodružství v rámci jedné z nejoblíbenějších herních sérií si prožiješ znovu. Po 13 letech se hra vrátí v remaku, který je v mnoha ohledech lepší, ale také mu některé věci chybí. Uhájí si cenovku 60 dolarů a bude stát za to?
Nový herní hit Pragmata má na Steamu od hráčů téměř dokonalé hodnocení
19. dubna 2026 v 10:52
S hrami to mají jejich autoři těžké. Na těch největších pracují tisíce lidí, takže nejde uhlídat, aby někdo něco neprozradil. Důkaz za všechny přináší v tuhle chvíli už oficiálně oznámený remake hry Assassin's Creed IV: Black Flag, o kterém tři roky dopředu – možná omylem, možná záměrně – mluvil veřejně dabér hlavní postavy.
Od té doby měli hráči jasno a museli jen trpělivě počkat, než hru představí samotní vývojáři. Tak se i stalo a vylepšená verze s podtitulem Resynced, která dorazí 9. července na PC, PS5 a Xbox Series, pobláznila internet. Zdá se, že videoherní gigant Ubisoft, který za touhle sérií a mnoha dalšími stojí, udělal po čase zase něco správně a my ti s klidným srdcem můžeme potvrdit, že se máš na co těšit. Teď se ale podíváme na to, co všechno se za těch 13 let změnilo, na jakých místech se vývojáři rozhodli hru zmodernizovat a kde z nějakého důvodu původní obsah nebo funkce proškrtali.
Karibik nikdy nebyl hezčí
Tou nejviditelnější změnou je samozřejmě grafika. Za 13 let se toho v herním světě odehrálo fakt hodně, takže v určitém ohledu ani nejde remake s původní hrou srovnat. Všechno je detailnější, přirozenější a plynulejší. Nejvíc si vývojáři dali záležet na počasí a hlavně na zpracování oceánu, po kterém se budeš plavit se svou lodí Jackdaw.
Vlny v kombinaci s noční bouří působí vážně zlověstně, ale skvěle se dívá taky na parkourové pohyby hlavního hrdiny nebo obličeje mnoha postav, se kterými se ve hře potkáš. Příjemným bonusem ke grafice a vizuálnímu zpracování pak jsou zvířátka, která můžeš mít na palubě své pirátské lodi. Protože kdo by nechtěl u kormidla vozit kočičku nebo malou opičku, že jo?!
Rychlejší a drsnější souboje
Nebudeme ti nic nalhávat, Black Flag není hra, ve které by postavy jednaly v rukavičkách. K souboji může dojít na každém kroku a vývojáři usoudili, že právě tuhle složku nemůžou nechat tak, jak byla. Až samotná hra skutečně odpoví na to, jestli to bylo správné rozhodnutí, každopádně souboje jsou jiné. Budeš mít víc prostoru odhadnout, odkud jde další útok, a lépe díky tomu zareagovat.
Hodně velký důraz se taky klade na přesně načasované vykrytí protivníkova útoku a rychlý zásah, který nebude čekat. I souboj s více nepřáteli najednou vypadá dobře a chybět nebudou ani brutální dokončovací sekvence, při kterých budeš napichovat protivníky na šavle.
Víc volnosti v pohybu i plížení
Od původního Black Flagu se celá série Assassin’s Creed rozrostla o spoustu dalších dílů, takže se dalo očekávat, že do remaku autoři zakomponují i moderní zpracování pohybu. Právě ten je kořením téhle značky, když každý očekává, že se bude moct pomocí parkouru dostat kamkoliv. A ani v tomhle tě verze Resynced určitě nezklame.
Nejen že jsou všechny animace mnohem přirozenější, ale hlavní hrdina Edward bude mít i řadu nových možností, jak zdolat překážky, uskakovat do stran nebo vyšplhat na místa, kam to zdánlivě nejde. Budeš se moct taky kdykoliv skrčit – to vážně v původní hře nešlo – takže při nutnosti rychle se někam schovat vznikne víc možností, jak situaci vyřešit.
Konec příšerných sledovacích misí
A když už jsme u toho plížení, jedna věc ti v remaku určitě chybět nebude. Vývojáři usoudili, že si mise, při kterých musíš někoho nenápadně sledovat, zaslouží předělat. A to hlavně proto, že když tě někdo při zdlouhavém pronásledování uviděl, musel*a jsi celou pasáž odehrát znova.
V nové verzi to ale platit nebude, takže kdykoliv stealth nezvládneš nebo ti přijde otravně dlouhý, prostě všechno vyřídíš pomocí zbraní nebo si svůj cíl najdeš o chvíli později na nějakém jiném místě. Snad to bude platit i pro trochu absurdní mise tohohle střihu, kde jsi hrozně nenápadně musel*a někoho sledovat pomocí své lodě. Právě tady to totiž smysl nedávalo vůbec.
Loď jako další postava ve hře
Už několikrát zmíněná loď Jackdaw – v překladu kavka – bude hrát ve hře dost podstatnou roli. Strávíš na ní totiž desítky hodin, když budeš obrážet ostrůvky, plnit mise a taky bojovat proti ostatním lodím. I z toho důvodu se vývojáři rozhodli posílit vzájemné pouto a dovolit hráčům, aby například lépe poznali některé členy posádky.
Remake tak přinese úplně nové mise, v rámci kterých zjistíš něco víc o pirátech na tvé lodi a pro samotné plavidlo tím odemkneš nové možnosti. Projeví se to i v boji, kde budeš moct uplatnit třeba druhý režim střelby z palubních kanónů nebo si ještě víc užít souboje na palubách proti nepřátelské posádce. Už z prvních záběrů, které dali vývojáři hráčům k dispozici, je jasné, že tady se fakt nešetřilo.
I pod vodou to žije
Jednou z věcí, které jsi mohl dělat v původní hře, bylo potápění. A ne jen tak ledajaké. Díky potápěčskému zvonu šlo oceánské hlubiny i prozkoumávat a nacházet v nich poklady, takže je na místě očekávat minimálně to stejné i v remaku. Ale podle dostupných informací ti už můžeme prozradit, že život pod hladinou bude krásnější a nebezpečnější zároveň.
Na jednom z videí je například vidět útok žraloka, ale budou to i další ryby a nástrahy, se kterými se budeš muset vyrovnat. Vývojáři slíbili, že pod hladinou toho bude mnohem víc než v původní hře, takže i my jsme vcelku zvědaví, co všechno se bude na oceánském dně nacházet.
Nové příběhy vedlejších postav
Představ si, že jdeš třeba do kina na nějaký filmový remake, za kterým ale po dlouhé době stojí ten stejný scenárista. Přesně tohle se děje s Black Flagem a vylepšenou verzí, která bude rozšířena o zbrusu nové vedlejší linky týkající se důležitých postav. Konkrétně Černovouse a Stedea Bonneta. K napsání těchto příběhů byl přizván původní scenárista Darby McDevitt, ale vůbec to takhle nemuselo dopadnout. V roce 2021 totiž vývojářskou společnost Ubisoft opustil, ale ve skutečnosti jen na několik měsíců. V listopadu téhož roku se vrátil, a i když momentálně pracuje na něčem jiném, ruku k dílu v tomhle případě přiložil určitě rád.
Absence multiplayeru a dalšího obsahu
Nejsou to ale jen samá pozitiva a jistoty. Remake Black Flagu se bude muset obejít bez původního multiplayeru a také obsahu z rozšíření. Vývojáři uvedli, že se chtěli soustředit především na hlavní část příběhu a piráta-assassína Edwarda Kenwaye. Je to škoda, protože multiplayer, ve kterém se hráči nahání jako kočka s myší, v prostoru dnešních velkých her trochu chybí. Stejně jako vyškrtnuté rozšíření s příběhem jedné z důležitých postav můžeš ve finále postrádat i pro nějaký kontext.
Linka ze současnosti už zřejmě nikoho nezajímá
Druhou ztrátou, kterou ale asi nebudou oplakávat všichni hráči, je část příběhu Assassin’s Creed z naší přítomnosti. Pokud jsi tuhle sérii nehrál*a od začátku nebo ji vnímáš jen jako výlet do zajímavých období naší historie, pak možná nevíš, že za tím vším je až do dnešní doby trvající souboj mezi assassíny a templáři. Právě v moderní éře se potomci jednotlivých hrdinů a hrdinek pomocí systému Animus noří do vzpomínek svých assassínských prapředků a prožívají jejich životy. Jenže tohle ti už Black Flag v remaku připomínat nebude.
Těžko říct, co Ubisoft s touhle částí příběhu zamýšlí, ale skoro se zdá, že chce moderní linku ze série Assassin’s Creed zcela odstranit. Na druhou stranu, nezdá se, že by vlastně někomu vysloveně chyběla.