Nepodařilo se uložit změny. Zkus se nově přihlásit a zopakovat akci.
V případě že problémy přetrvávají, kontaktuj prosím administrátora.
OK
Netflix se včera otřásl v základech. Oficiální gameplay ukázka slibuje naprosto dechberoucí herní počin a vysvětluje, proč se na GTA VI čekalo tak dlouho.
Pokud se nestane nic neočekávaného, na GTA VI si počkáš ještě 84 dní. A podle toho, co se včera dělo na Netflixu, bude tohle čekání opravdu hodně dlouhé. Uniklá videa ze starších, rozpracovaných verzí hry, která zaplavila internet v uplynulých dvou týdnech, jako by vůbec neexistovala.
Vývojáři z Rockstaru totiž prostřednictvím půlhodinové oficiální ukázky vysvětlili i těm největším pochybovačům, jak bude GTA VI skutečně vypadat a kolik toho půjde ve hře dělat. Pokud jsi hrál*a dosud poslední hru tohoto studia – Red Dead Redemption 2 – můžeš mít alespoň zdánlivou představu, jakou míru detailů očekávat od pokračování GTA. Jenže ve skutečnosti je na výsledek zřejmě připraven jen málokdo.
Zločinná láska
Už od prvních sekund oficiální ukázky je zřejmé, co chtějí vývojáři z Rockstaru dostat do příběhu tentokrát. Po drsných, vtipných, občas trochu nemotorných, ale minimálně v pátém dílu vcelku autentických hrdinech ti dají možnost, nechat mezi hlavními protagonisty vzplanout plamen lásky.
Jason a Lucia si jsou souzeni, nebo to tak alespoň vypadá, což má s sebou přinášet nečekané situace a momenty, které budou ovlivňovat sami hráči. Jak prozradily následně zveřejněné dojmy novinářů, kteří se zúčastnili supertajné prezentace přímo v Rockstaru, vždycky budeš mít na výběr, toho druhého někam pozvat nebo s ním jen strávit nějaký čas mimo mise. Tím se bude přirozeně posilovat jejich vzájemný vztah a na základě toho se objeví momenty, které by v opačném případě nenastaly. Držení za ruce, společné nákupy, textové zprávy a další pěkné detaily, kterými GTA VI očividně vůbec nešetří.
GTA VI Zdroj: Take-Two Interactive
Vývojáři nicméně potvrdili, že pokud někdo nebude mít zájem vztah budovat, hra to bude respektovat a samozřejmě nezamezí možnosti ji plnohodnotně dohrát. Jason a Lucia budou v takovém případě jen blízcí přátelé, i nadále spolu budou bydlet v bytech a domech, budou společně plnit mise, utíkat před policií, jen za tím vším nebude láska.
Pořád to ale zní zajímavě, protože je to poprvé, kdy se Rockstar skutečně snaží nechat hráče prožít příběh GTA pohledem blízkého páru a vzhledem k detailům, které už bylo možné pochytit z trailerů, bude celý děj jako na houpačce.
Ostatně, jako příklad ti může opět posloužit Red Dead Redemption 2, který vyšel šest let po GTA V a jasně ukázal, kam se možnosti posunuly. Nyní je to dalších sedm let od RDR 2, a ačkoliv musí nové GTA běžet na PlayStationu 5 a Xboxu Series, vývojáři opět čarují.
Leonida žije
Pokud jsme si zvykli na to, posuzovat vývoj na poli her jen podle grafiky, je třeba zaměřit se i na další věci. Určitě se s námi shodneš na tom, že vývojáři už delší dobu umí vykouzlit opravdu krásné postavy, prostředí i efekty, ale z her často neproudí pocit, že to v nich skutečně žije. V tomhle ohledu je ale GTA VI jako facka. Ne ta, která tě bude ještě dlouho bolet, ale ta, po které se ti rozsvítí.
Přidej se do Refresher Clubu
Co se dozvíš po odemknutí?
Jak se změní honičky s policií nebo krádeže aut,
O množství detailů, které ve hrách nemá obdoby,
Jakou roli budou hrát naše volby,
Jak rozlehlá bude mapa v porovnání s Red Dead Redemption 2,
Na jaké vedlejší aktivity se ve světě můžeš těšit.
Jen pohled na jedinou náhodnou ulici vysvětluje, proč vývoj trval tak dlouho, děje se na ní opravdu neuvěřitelné množství věcí. Postavy se neopakují v takové míře, aby sis toho hned na první pohled všiml*a. Všude se neustále něco děje, a nemusí to být velké věci, naopak. Konverzace dvou lidí, zevláci před oprýskaným obchodem, troubící auta, pejskaři, běžci... Jasně, můžeš namítnout, že v nějaké míře tohle bylo k vidění i v předchozích dílech, množství je ale neporovnatelné.
GTA VI Zdroj: Take-Two Interactive
Pochopitelné pak je, že tuhle živost bude Vice City a celý region Leonida otáčet i na dvojici hrdinů. Když se u někoho zastavíte na příliš dlouhou dobu, začne mu to být nepříjemné. Někdo začne utíkat, někdo začne nadávat, ale protože ve městě žijí různí lidé a Jason s Lucií nejsou jediní, kdo mají přístup ke zbraním, může se všechno velmi rychle zvrtnout.
Na druhou stranu, nebudou to muset být jen takhle vypjaté chvíle, vývojáři totiž potvrdili, že různé vedlejší mise nebo situační momenty mohou přijít zkrátka jen na základě toho, že odposlechnete něčí rozhovor nebo se do něj vmísíte. GTA VI totiž využívá stejný emergentní způsob reakcí a dialogů, jako tomu bylo v už několikrát zmiňovaném Red Dead Redemption 2, takže pokud rád prozkoumáváš open-worldy, GTA VI bude jako místo, do kterého se v listopadu přestěhuješ.
Jménem zákona
Kořením série Grand Theft Auto jsou honičky s nepřáteli a v ukázce jsme jich viděli hned několik. Mají všechny atributy, které bys od téhle hry očekával*a, na pozadí se toho ale skrývá mnohem víc, než jen snaha zbavit se hvězdiček v tradičním systému hledanosti. V první řadě, hvězd je zase šest, nikoliv pět jako v předchozím díle, ale to je asi ta nejméně podstatná změna. Nově má systém mnohem více vrstev a hlavně, v hlavách strážců zákona nedojde k resetu pokaždé, když se pronásledování zbavíš.
Velkou roli v GTA VI bude hrát právě výše zmiňovaná živost a skutečnost, že chování Jasona a Lucii nebude anonymní. Když provedeš něco, co by mělo policisty zajímat, a uvidí tě přitom někdo, začne pronásledování. Policie obdrží tvůj popis, detaily, jako je například auto, kterým prcháš z místa činu, a samozřejmě místo, kde se událost stala. Ty jako hráč pak musíš buď hodně rychle ujíždět, případně se snažit schovat v úzkých uličkách, nebo na to jít kreativně.
GTA VI Zdroj: Take-Two Interactive
U každého tvého auta teď bude přístupný kufr, do kterého kromě lidí nebo zbraní můžeš uložit také oblečení. Pokud ho změníš, policie tě už nepozná tak snadno, pořád ale bude vědět, kdo nahlášený čin spáchal. Během úvodních fází pronásledování tak můžeš rychle zaběhnout třeba do kadeřnictví a upravit svůj vzhled tam. Podobně bude možné setřást dotírající policisty tím, že skočíš do jiného auta, případně dělat další věci, které mohou příslušníky policejního sboru zmást.
Pokud hranici zákona překračoval Jason společně s Luciou, mohou se při útěku rozdělit, třeba jen proto, aby jeden ochránil druhého, kam to až povede, je ale v tuhle chvíli těžké soudit. Podstatné také je, že Jason s Lucií budou mít svůj vlastní zločinecký profil, takže pokud s nimi budeš střílet při každé příležitosti, srážet lidi autem a páchat v ulicích Vice City chaos, odpověď policie bude rychlejší a tvrdší. Podle vývojářů ale neexistuje správný způsob, jak tuhle hru hrát, takže i v tomhle případě bude všechno na tobě.
Velká, nejen automobilová loupež
Nebylo by to GTAčko, kdyby ve hře nešlo krást auta, i tenhle prvek – nedílně spojený s názvem samotné hry - ale dokázali vývojáři posunout na další úroveň. Pokud jde o vlastní krádeže aut, která jezdí kolem tebe, nic se nemění. Téměř všechna vozidla, která uvidíš, můžeš poměrně jednoduše unést, třeba i s cestujícími na dalších sedadlech. Pokud ale budeš chtít auto ukrást, a třeba si ho i přivlastnit nebo prodat, už to nebude tak snadné, jako stisknout jedno tlačítko na ovladači.
Vývojáři upozornili, že chtěli dát autům větší význam, takže hned po začátku hry budou všude kolem zaparkovaná auta, která ukrást nepůjde. Proniknout přes jejich zabezpečení bude zkrátka nad možnosti hlavních hrdinů, a až později v příběhu se dostanou k nástrojům, které jim pomohou obejít alarm nebo pokročilý systém hlášení pro policii, dojde-li k odcizení vozidla.
GTA VI Zdroj: Take-Two Interactive
Nebudou to ale jen auta, co budeš moct ukrást. Vývojáři mluví také o nejrůznějším zboží, zejména o špercích, ale i dalších věcech, které nebude možné jen tak někomu nabídnout nebo hodit do zastavárny. Ve hře budou překupníci, s nimiž si s největší pravděpodobností také budeš muset budovat vztah, a těm věci prodávat. Přidává to další vrstvu uvěřitelnosti a celkové propracovanosti, ve kterých se celý ten bájný next-gen posun odehrává.
Zajímavé také je, že hodnota kradeného zboží se bude odvíjet i od přístupu k vloupačkám a přepadením. Pokud na to půjdeš rychle, můžeš zboží třeba neopatrným přístupem k sejfu poškodit a naopak, pokud si dáš tu práci a budeš se snažit postupovat chytře, možná získáš i něco navíc.
Na volbách záleží
Kromě bezbřehého řádění v ulicích ale budeš samozřejmě hrát i pečlivě připravené příběhové mise. Ačkoliv vývojáři chtějí, aby vše působilo jako jeden celek, je jasné, že mezi uvolněným pobíháním po Vice City a odehráváním příběhových částí bude rozdíl. A ten bude spočívat zejména v nutnosti činit nelehké volby. Někdy malé, situační, ale někdy velké, které mohou plynutí hry ovlivnit.
V ukázce to tak patrné nebylo, tam se Jason s Luciou většinou jen vezli a reagovali na to, co se děje kolem nich, podle dostupných dojmů a preview ale dojde na chvíle, které mohou v podstatě obratem změnit mnoho věcí.
Zajímavá jsou ale i rozhodnutí, která ovlivní samotný průběh hraní, čímž máme na mysli třeba několik možných míst, kudy vstoupit do budovy, případně kudy z ní zase odejít, jak reagovat během toho, když se věci zvrtnou, kdy začít střílet a kdy jen zbraní někomu pohrozit a další a další věci.
GTA VI Zdroj: Take-Two Interactive
S přihlédnutím k tomu, že se má Lucia v nějakou chvíli nacházet ve vězení, pak bude velmi zajímavé sledovat, kdy a jak k tomu dojde, podle ukázky se ale spíš zdá, že si budeš delší čas s postavami jen užívat a pohybovat se přesně na té hraně života, kdy jde všechno jako po másle a kdy se všechno začíná hroutit. A musíme přiznat, že pokud se podíváš na některé části ukázky trochu pečlivěji, je možná vidět, že povaha Jasona a Lucii jde trochu proti sobě. Je to rozehrávka k tragickému konci? Uvidíme!
Dělej si, co chceš
Čím jiným zakončit velký rozbor nových detailů a informací o GTA VI než tím, co stejně všichni děláme nejradši. Blbnutí ve světě, plnění malých výzev, závodění, kupování nemovitostí, používání telefonu... Tohle všechno v GTA VI bude a nová ukázka se snažila dostat toho do záběrů co nejvíc.
V první řadě, mapa hry bude obrovská. Ačkoliv zatím vývojáři nemluví o konkrétní velikosti, zdá se, že bude větší než v případě Red Dead Redemption, a možná i několikrát. Samotné prozkoumávání má být odměňováno zejména výše zmíněnými náhodnými situacemi, z nichž může vzejít buďto jen zábavný kousek hratelnosti, nebo nějaké nové auto či další užitečné věci.
Při tom všem můžeš poslouchat rádio, sledovat potrhlé reklamy v televizi nebo používat plejádu aplikací na mobilu. Ten, mimochodem, už nebude zpracován jako součást uživatelského rozhraní, ale jako skutečný předmět přímo ve hře, na který se při používání bude soustředit kamera, třeba jako tomu bylo v případě Red Dead Redemption 2 a čištění zbraní.
GTA VI Zdroj: Take-Two Interactive
A pak tu jsou samotné aktivity. Jen z videa jich lze vyčíst opravdu hodně, takže nemusíš mít strach, že by ses v GTA VI nudil. Elektrické koloběžky, basketbal, potápění, minigolf, posilování, vodní lyže, kajak, kulečník, závodění v autech i na motorkách, opalování, lov zvěře, pěstní souboje, skok padákem, střelnice nebo třeba jen sledování televize. Bude toho ještě víc? O tom nemusíš pochybovat, protože pokud tě měla ukázka GTA VI o něčem přesvědčit, pak to je viditelný a plnohodnotný posun zážitku na úplně novou úroveň. Teď už jen počkat do listopadu…