Začínal na Kingdom Come, dnes ilustruje Hobita. Jak se Tomáš dostal k práci na hrách jako Magic nebo Gwent, a co radí ostatním?
2
2
0
10. června 2026 v 7:00
Čas čtení 8:42

Začínal na Kingdom Come, dnes ilustruje Hobita. Jak se Tomáš dostal k práci na hrách jako Magic nebo Gwent, a co radí ostatním?

Začínal na Kingdom Come, dnes ilustruje Hobita. Jak se Tomáš dostal k práci na hrách jako Magic nebo Gwent, a co radí ostatním?
Zdroj: ArtStation / Tomáš Duchek / se svolením
Diskutovat
Uložit Uložené

Karetní hry jako Magic: The Gathering nebo Pokémon v současnosti zažívají jedno z nejlepších období své historie, všude se otevírají nové prodejny i herny a byznys kolem nich jen kvete. Přečti si rozhovor s člověkem, jehož práce na to má velký vliv.

Svět sběratelských karetních her (TCG) už dávno nepatří mezi okrajovou zábavu pro hrstku nerdů, ale je to obří globální byznys, který v posledních letech exponenciálně vyrostl. Není divu, že připravovaná karetní hra Cyberpunk Trading Card Game letos doslova zbořila rekord pro nejdotovanější hru na Kickstarteru vůbec. Daří se ale i Pokémonům nebo legendě a duchovnímu otci celého odvětví hře Magic: The Gathering.

Právě ta se na konci léta dočká nového setu vycházejícího z díla J.R.R. Tolkiena The Hobbit, jde o nesmírně očekávaný produkt, jehož vizuály se budou brzy šířit po kamenných storech i e-shopech v celém světě. O to milejší je fakt, že jedním z lidí, kteří se na těchto vizuálech významně podíleli, je i český concept artist a ilustrátor Tomáš Duchek.

Tomáš Duchek
Tomáš Duchek Zdroj: archiv respondentna / se svolením

Tomáš učí malování na Západočeské univerzitě, v létě chystá ArtCamp a v zimě pak bude otevírat i kurz celoživotního vzdělávání, který bude specializovaný právě na pokročilé malíře a malířky, kteří se chtějí ještě víc zdokonalovat. Jak se ale vlastně ke světu TCGs dostal? Na jakém titulu začínal? A proč opustil studio Warhorse a stal se freelancerem? Na to a spoustu dalšího jsem se ptal v našem rozhovoru.

Připoj se do našeho Refresher Clubu, získáš super benefity a zároveň podpoříš tvorbu podobných rozhovorů.
Doporučeno
Dětem vstup zakázán: 10 nejlepších animovaných seriálů, které jsou určeny pouze dospělým Dětem vstup zakázán: 10 nejlepších animovaných seriálů, které jsou určeny pouze dospělým 19. května 2026 v 16:00
Doporučeno
Propadák se Sydney Sweeney, největší bitva v seriálové historii nebo finále Medvěda. Na co koukat v červnu? Propadák se Sydney Sweeney, největší bitva v seriálové historii nebo finále Medvěda. Na co koukat v červnu? 2. června 2026 v 16:30
Doporučeno
Jeho táta i děda mají Oscara, teď si poprvé stoupnul za kameru on. „Jako Kardashianka se necítím,“ říká František Svěrák Jeho táta i děda mají Oscara, teď si poprvé stoupnul za kameru on. „Jako Kardashianka se necítím,“ říká František Svěrák 25. května 2026 v 7:00

Nedávno ses pochlubil tím, že jsi dělal grafiku k box artu Hobita pro připravovaný set hry Magic: The Gathering. Jak ses k tomu dostal a je to tvoje dosud největší zakázka?

Ano, určitě je to největší zakázka, co jsem zatím dělal, nebo minimálně ta nejprestižnější. Dostal jsem se k tomu tak, že jsem na začátku začal pracovat na Kingdom Come: Deliverance ve studiu Warhorse. To bylo v roce 2013, od té doby se naplno věnuju malování a v roce 2018 jsem přešel na freelance, kdy už dělám na sebe. Postupně jsem se dostal ke klientům, jako jsou právě Wizards of the Coast (vydavatel Magic: The Gathering, ale i Dungeons & Dragons, pozn. redakce), pro které pracuju už nějakých šest až sedm let. Taky už nedělám jenom ilustrace karet, ale dostal jsem se právě k tomu box artu a k nějakým obrázkům pro příručky, jak ty světy vypadají. Takže jsem se podílel i na přípravě těchto příruček jako concept art, nejenom ilustrace.

Takto bude vypadat Booster Box připravovaného setu MTG: The Hobbit.
Takto bude vypadat Booster Box připravovaného setu MTG: The Hobbit. Zdroj: ArtStation / Tomáš Duchek / se svolením

Jak ses vlastně dostal k světu karetních her? Bylo to něco, co jsi chtěl dělat vždycky, nebo ses chtěl věnovat něčemu jinému?

Ve Warhorse jsem začínal dělat environmenty, navrhovat prostředí, ale moje vášeň byla vždycky v malování samotném, především v malování postav. To jsem pak začal prozkoumávat ve své volné tvorbě zatímco se postupně nabalili klienti. Mně už pak bylo víceméně jedno, co budu dělat, hlavně když to bude malování. Chtěl jsem se v tom dál zdokonalovat, pracovat jako ilustrátor.

Dělal jsi kromě Magicu i nějaké jiné TCG?

Jo, spousty. Dokonce teď dělám na jednom menším německém projektu. Dělal jsem i pro Gwent něco málo nebo Star Wars: Legion a Mythgard

Co ti je nejblíž? Jaký žánr nebo svět tě baví nejvíc?

Nejblíž jsou mi středověký postavy, většinou teda chlapi. Baví mě, když je to víceméně realistické, ale je tam špetka něčeho extra. Že je to trošku posunuté do fantasy, ale hodně uzemněné. To mám tedy nejčastěji ve svém portfoliu. Často se totiž vidí hodně fantasy věci, které už mi přijdou až moc ulítlý a vlastně ne moc zábavný. Občas pak prozkoumávám – že si třeba hraju s materiály, takže mám postavy, které jsou třeba z vody nebo z kamene. To je samozřejmě už víc fantasy, ale zároveň se snažím, aby tam byl do nějaké míry pořád zanesený ten realismus.

tomáš duchek; tcg
Zdroj: ArtStation / Tomáš Duchek / se svolením

Můžeš trochu popsat proces tvorby? Když dostaneš zadání, jak to vlastně začíná? Dostaneš specifické instrukce, nebo musíš sám přijít s nějakým nápadem?

Většinou je to specifické zadání, ale záleží na klientovi. Někteří mají opravdu jasnou představu a někdo ji má vágní a nechá mi hodně svobody. To mám asi radši. Běžný postup je takový, že zadání nějakým způsobem zpracuji do několika skic. Pošlu to klientovi a oni mi řeknou svůj názor – jestli si vyberou konkrétní skicu, nebo chtějí nějaké elementy ze skici A přidat do skici B. To je první krok, kde se to dělá nahrubo. Druhý krok většinou bývá už namalovat něco s barvou, aby viděli, jak by to ve finále mohlo vypadat. Někteří klienti chtějí víc barevných kompozic, ale třeba zrovna u Magicu jim stačí jen jedna. Pak je třetí krok, kdy už je to finální dodělání obrázku.

Přidej se do Refresher Clubu
Základní
125 Kč
Účtuje se jednou za 4 týdny
31,25 Kč / Týden
Přístup k exkluzivnímu obsahu
Přístup k benefitům (150 kreditů)
Méně reklam
Benefity ve formě slev na beauty, fashion nebo sport
Vstupenky na koncerty nebo do kina
PPV kódy
Půlroční - 23 %
812,5 Kč 625 Kč
Účtuje se každých 6 měsíců
24,04 Kč / Týden
Přístup k exkluzivnímu obsahu
Přístup k benefitům (900 kreditů)
Méně reklam
Benefity ve formě slev na beauty, fashion nebo sport
Vstupenky na koncerty nebo do kina
PPV kódy
Sdílení obsahu kámošům a kámoškám
Roční - 23 %
1 625 Kč 1 250 Kč
Účtuje se jednou za rok
24,04 Kč / Týden
Přístup k exkluzivnímu obsahu
Přístup k benefitům (2 000 kreditů)
Úplně bez reklam
Benefity ve formě slev na beauty, fashion nebo sport
Vstupenky na koncerty nebo do kina
PPV kódy
Sdílení obsahu kámošům a kámoškám
Všechny možnosti členství Mám slevový kód
Dokončením souhlasím s pravidly a podmínkami portálu Refresher.
Přidej se do Refresher Clubu

Co se dozvíš po odemknutí?

  • Jak dlouho trvá dokončení jedné zakázky?
  • Jde se touto prací živit full remote?
  • Jaké nástroje jsou k tomu potřeba?
  • Mají umělci*umělkyně přísné podmínky, kterých se musí držet?
  • Jak jeho práci ovlivňují speciální verze karet jako Foil nebo Extended Art?
  • Na jakých dalších známých hrách Tomáš pracoval?
Dočíst článek
Máš již členství?
Přihlásit se
Dočíst článek
Poslat sms
Pošli SMS na 90211 s textem FRESH 204506 a aktivuj si členství na celý měsíc.
Cena SMS členství je 125 Kč s DPH. Jak to funguje?
Odemknutí přes SMS
Všechny články za měsíc
POSLAT SMS Jak to funguje?
Přidej se do Clubu a získej
Refresher bez reklam
Přístup k exkluzivnímu obsahu (články, videa)
Benefity ve formě slev na beauty, fashion nebo sport
Vstupenky na koncerty, festivaly nebo do kina
PPV kódy
Možnost sdílet obsah kámošům a kámoškám
Zobrazit všechny