Britská výzkumná firma Ampere Analysis zjišťovala, jaké herní tituly by mohly být kandidáty na filmové a seriálové zpracování. Je mezi nimi i hit Baldur's Gate 3 nebo Black Myth: Wukong.
Po úspěchu seriálů Falloutu a The Last of Us nebo filmového Minecraftu kvete průmysl se adaptacemi videoher. Analýza britské firmy se hloubkově zabývala videohrami, které by mohly být další na řadě. Informoval o tom server Deadline.
Výzkumná firma vybrala jako dobré adepty na filmové zpracování čtyři hry, které jsou populární, byly vydány nedávno a mají osobité a charakteristické světy. Jsou jimi Baldur's Gate 3, Black Myth: Wukong, Hollow Knight: Silksong a Sons of the Forest.
Při výběru si stanovili kritéria, jako je definovaný narativ, popularita franšízy, nebo velikost potenciálního publika.
Výdělečnost adaptací videoher stoupla za posledních pět let o 30 procent. Velká studia jako Warner Brothers, Discovery, Paramount, Netflix, Comcast a Amazon již koupila práva k adaptacím všech velkých herních franšíz, jako Mortal Kombat, Street Fighter a Legend of Zelda. Manažer výzkumu Ampere Analysis Ronald Santa-Cruz ale říká, že je na trhu ještě mnoho potenciálu pro studia, která budou ochotná podívat se mimo největší tituly.
Po úspěchu titulů jako The Last of Us a filmu Minecraft se filmová studia zaměřují spíše na hrané adaptace než na animované filmy. V roce 2025 bylo 69 procent filmových adaptací navrženo jako hrané, což je dvojnásobek oproti minulému roku. Jen v druhé polovině roku bylo zadáno 18 adaptací, a z toho 14 v hrané formě.